Como funciona uma campanha com jogo de tocar
O jogo de tocar vive da velocidade e da atenção. Aparece uma imagem no ecrã (por exemplo, o seu logótipo ou um produto) e os jogadores tocam nela o mais depressa possível. Têm um tempo definido e precisam de atingir um número definido de toques. Quando a ronda termina, veem o resultado.
Uma campanha começa normalmente com um formulário de registo curto, onde as pessoas indicam o nome, o e-mail e talvez uma permissão para a newsletter. Depois, jogam. No fim, o jogo pode revelar um prémio, um código de desconto, uma mensagem ou uma participação num sorteio. A decisão é sua.
Escolhe as imagens, o limite de tempo, o número de toques e os efeitos. O jogo pode ser muito fácil, para uma oferta rápida, ou um pouco mais difícil se quiser um verdadeiro desafio.
O formato curto é precisamente o objetivo. Muitas pessoas só dão a uma marca alguns segundos do seu dia. O jogo de tocar cabe nesses segundos e, ainda assim, dá-lhes uma razão para se lembrarem de si: acabaram de tocar no seu logótipo, e podem ter ganhado alguma coisa.
Quando usar um jogo de tocar
O jogo de tocar quase não tem barreiras à entrada, por isso é ótimo quando quer que participe o maior número possível de pessoas. Use-o para:
- Criar reconhecimento de marca: os jogadores tocam no seu logótipo ou nos seus produtos vezes sem conta.
- Lançar campanhas relâmpago: uma oferta de fim de semana, uma promoção ao almoço ou um jogo rápido numa época festiva.
- Aumentar as visitas diárias: deixe as pessoas jogarem uma vez por dia para uma nova oportunidade de ganhar.
- Mostrar produtos: alterne entre imagens de produtos a cada poucos toques.
Adequa-se ao retalho e às lojas online, à alimentação e bebidas, às finanças, à saúde, à educação, às viagens e aos eventos. Um banco pode deixar as pessoas tocarem num mealheiro para o encher. Um café pode lançar um desafio diário de toques para ganhar cupões. Uma marca de viagens pode deixar as pessoas tocarem em malas para terem a oportunidade de ganhar um upgrade.
5 ideias para o seu jogo de tocar
- Toque no logótipo: toque no seu logótipo vezes suficientes antes de o temporizador acabar para ganhar um desconto.
- Toque diário: jogue uma vez por dia durante uma semana de campanha, com um sorteio diário de um prémio.
- Encha o cesto: uma marca alimentar deixa as pessoas tocarem num cesto para o encher, com a imagem a mudar a cada poucos toques.
- Toque no novo produto: toque no seu novo produto o mais depressa possível e ganhe uma amostra grátis.
- Jogo na porta do Advento: adicione um jogo de tocar atrás de uma das portas do seu calendário do Advento para um momento rápido de diversão.
Dicas para um jogo de tocar que converte
Dica n.º 1: use imagens que se destaquem
Os jogadores têm de ver logo onde tocar.
- Use imagens nítidas e simples do seu logótipo ou dos seus produtos.
- Faça a imagem suficientemente grande para ser fácil de acertar.
- Mantenha o fundo calmo.
Dica n.º 2: defina um objetivo que a maioria consiga atingir
O jogo de tocar deve parecer uma vitória rápida. Teste o jogo e defina o número de toques e o limite de tempo de forma a que a maioria dos jogadores consiga. Se quiser um prémio principal, faça um sorteio entre todos os que atingiram o objetivo. O Scratcher pode escolher os vencedores por si.
Dica n.º 3: coloque-o onde as pessoas têm alguns segundos
O jogo de tocar é curto, por isso encaixa em sítios onde as pessoas não têm muito tempo. Mostre-o como pop-up no seu website, adicione-o à sua newsletter ou partilhe-o nas redes sociais.
Dica n.º 4: peça apenas o que precisa
O jogo é rápido, por isso o formulário também deve ser. Um e-mail e uma permissão para a newsletter costumam ser suficientes. Leia mais sobre geração de leads com jogos.
Dica n.º 5: deixe as pessoas jogar de novo
Um jogo rápido convida a mais uma tentativa. Deixe as pessoas jogarem uma vez por dia e lembre-as com um e-mail ou um SMS. Cada visita é mais um momento com a sua marca.
Dica n.º 6: analise os resultados e aprenda
Veja quantas pessoas jogaram, quantas se registaram e que canal trouxe mais jogadores. Envie os novos registos diretamente para a sua ferramenta de e-mail através das nossas integrações. Use o que aprender para tornar o próximo jogo ainda melhor.
Quer mais jogos rápidos? Experimente o jogo de esmagar para mais ação, ou o jogo da memória se quiser que as pessoas fiquem um pouco mais.
















