Cineva tocmai ți-a învârtit roata, și-a lăsat e-mailul și a spus da la newsletter. Ce se întâmplă mai departe decide dacă devine client sau un nume pe o listă, cu e-mailuri nedeschise. Un flux de e-mailuri de bun venit bun transformă energia jocului într-o primă cumpărare. Acest ghid îți arată cum construiești o serie de bun venit pentru oamenii care s-au înscris printr-o campanie gamificată, cu un exemplu de flux pe care îl poți copia în Klaviyo, Mailchimp sau HubSpot.
De ce contează primele 72 de ore
Un abonat nou venit dintr-un joc este cel mai receptiv imediat după ce a jucat. Îți cunoaște brandul, poate tocmai a câștigat ceva și se așteaptă să primească vești de la tine.
Dacă aștepți o săptămână, momentul a trecut. S-ar putea să nu-și mai amintească că s-a înscris, iar un e-mail de la un brand pe care nu-l recunoaște e ușor de șters sau de marcat ca spam.
De aceea, primele zile ar trebui să îndeplinească trei sarcini:
- Livrează ce ai promis: premiul, codul sau rezultatul.
- Prezintă-ți brandul: cine ești și de ce merită deschise e-mailurile tale.
- Oferă un motiv să cumpere acum: cât recompensa e proaspătă și încă valabilă.
Articolul nostru De la lead la client acoperă strategia din spatele acestui lucru. Aici ne concentrăm pe fluxul practic.
Livrarea premiului sau a codului
Primul e-mail este cel mai important. Ar trebui să ajungă în câteva minute.
- Pune premiul în subiect: „Codul tău de 15 % e înăuntru” sau „Ai câștigat! Iată cardul tău cadou”.
- Fă codul ușor de copiat și arată când expiră.
- Pune un link direct către magazin, ideal cu codul deja aplicat, dacă magazinul tău permite asta.
- Explică cum se folosește în magazinul fizic, dacă e o opțiune. Un cod de bare pe telefon e mai simplu decât să tastezi un cod la casă.
Poți trimite acest e-mail din Scratcher sau din propriul instrument de e-mail. Cu modulul Email (inclus în Professional sau disponibil ca supliment), Scratcher trimite automat e-mailuri cu premii, cu coduri de reducere sau coduri de bare unice. Află mai multe despre gestionarea premiilor.
Dacă preferi să trimiți totul din instrumentul tău de e-mail, folosește integrările noastre ca să trimiți înscrierea împreună cu câmpurile pe care le mapezi, de exemplu premiul câștigat, codul cuponului și eventualele răspunsuri din quiz. Apoi poți construi e-mailul în propriul șablon.
Folosește răspunsurile din joc ca să personalizezi e-mailurile 2 și 3
Jocurile nu sunt doar o metodă de a colecta e-mailuri. Un quiz, un test de personalitate sau un ghid de produse îți spune ce o interesează pe fiecare persoană, iar tu poți folosi asta imediat.
- Rezultatul quiz-ului: dacă rezultatul cuiva a fost „tipul care iubește natura”, arată produse outdoor în e-mailul 2.
- Ghid de produse: trimite din nou produsul recomandat, cu recenzii și un motiv să-l cumpere.
- Sondaj sau vot: dacă a votat o aromă, anunță-l când revine în stoc.
- Alegerea premiului: dacă oamenii au ales o categorie de premii, acesta este un semnal puternic de interes.
BON'A PARTE a făcut asta cu un joc de ținute: după ce s-au abonat la newsletter, oamenii și-au ales topul, partea de jos și pantofii preferați. Toți cei care nu au câștigat au primit un voucher și o selecție cu produsele alese, iar aceste e-mailuri au avut o rată de deschidere și de contact semnificativ mai mare decât e-mailurile obișnuite ale brandului.
Toyota Danemarca duce aceeași idee mai departe. Folosește răspunsurile din quiz-uri și chestionare ca să trimită e-mailuri personalizate, bazate pe comportament, iar aproximativ 35 % din toate vânzările Toyota din Danemarca pot fi asociate direct prin e-mail cu baza de date cu consimțământ construită astfel.
Cei care nu câștigă: oferta de consolare
În majoritatea campaniilor, cei mai mulți oameni nu câștigă premiul principal. Felul în care îi tratezi contează, pentru că ei sunt majoritatea noii tale liste.
- Oferă-le tuturor ceva mic: livrare gratuită, o mică reducere sau un cadou la următoarea comandă.
- Mulțumește-le că au jucat și spune-le despre următoarea șansă de câștig, dacă există.
- Nu-i face să se simtă perdanți. „De data asta nu ai câștigat” poate continua cu „dar iată ceva pentru tine”.
Premiile de consolare pot aduce vânzări reale. Lampeguru a oferit un cod de reducere fiecărui participant care nu a câștigat unul dintre cardurile cadou de Black Friday, iar campania a contribuit la o creștere a veniturilor de șase cifre, atât din premiile mari, cât și din codurile de consolare. Cu modulul Email, Scratcher poate trimite și un e-mail separat celor care nu au câștigat.
Exemplu de flux de e-mailuri de bun venit (5 e-mailuri)
Iată un flux simplu pe care îl poți adapta. Momentele de trimitere sunt un punct de pornire, nu o regulă.
E-mailul 1: Premiul tău (imediat)
- Subiect: „Iată premiul tău de la [brand]”
- Premiul sau codul de consolare, data de expirare și un buton către magazin.
- O propoziție despre cine ești.
E-mailul 2: Ales pentru tine (ziua 1)
- Produse sau conținut pe baza răspunsurilor sau a rezultatului din joc.
- Dacă nu ai răspunsuri, folosește cele mai vândute produse.
E-mailul 3: De ce ne iubesc oamenii (ziua 3)
- Recenzii, povestea ta, ce face brandul tău diferit.
- Un memento discret despre cod.
E-mailul 4: Codul tău expiră în curând (cu o zi sau două înainte de expirare)
- Scurt și direct. Un produs, un buton.
- Acest e-mail face adesea o mare parte din vânzări, așa că nu-l sări.
E-mailul 5: La ce să te aștepți (ziua 7–10)
- Ce aduce newsletterul tău, cât de des trimiți și cum își pot actualiza preferințele.
- O invitație să te urmărească pe social media sau să intre în clubul tău de loialitate.
Ramură pentru cumpărători: imediat ce cineva cumpără, scoate-l din flux și mută-l în fluxul de după cumpărare. Nimeni nu vrea un e-mail „codul tău expiră” după ce l-a folosit deja.
Configurarea în Klaviyo, Mailchimp sau HubSpot
Configurarea este asemănătoare în majoritatea instrumentelor de e-mail.
- Conectează Scratcher la instrumentul tău. Alege integrarea, autentifică-te și alege ce câmpuri trimiți. Înscrierile noi ajung apoi la fiecare participare.
- Adaugă o listă, o etichetă sau o proprietate pentru campanie, ca să poți declanșa fluxul doar pentru oamenii veniți din acest joc.
- Creează un flux declanșat de acea listă, etichetă sau proprietate. În Klaviyo și Mailchimp, aceasta este de obicei o automatizare pornită când cineva intră într-o listă sau primește o etichetă; în HubSpot, un workflow bazat pe o proprietate a contactului sau pe apartenența la o listă.
- Folosește ramificări condiționate pe baza răspunsurilor din joc sau a premiului, ca să personalizezi e-mailurile 2 și 3.
- Adaugă o condiție de ieșire pentru cei care plasează o comandă.
- Verifică trimiterile duble. Dacă Scratcher trimite e-mailul cu premiul, nu-l trimite din nou din instrumentul de e-mail, și invers.
- Testează cu propria adresă de e-mail înainte de lansare: joacă, câștigă, pierde și verifică fiecare e-mail.
Dacă folosești double opt-in, fluxul ar trebui să pornească atunci când abonatul confirmă, nu atunci când se înscrie.
Indicatori de urmărit
Urmărește fluxul ca întreg, nu doar e-mailurile individuale.
- Rata de utilizare a codurilor: câți câștigători și necâștigători și-au folosit codul.
- Rata primei cumpărări: câți abonați noi au cumpărat în 30 de zile.
- Venitul per abonat generat de flux.
- Ratele de deschidere și de click pentru fiecare e-mail, ca să identifici verigile slabe.
- Rata de dezabonare în primele două săptămâni. O rată mare poate însemna premiul greșit sau promisiunea greșită.
- Activitatea pe termen lung: câți sunt încă abonați și activi după trei sau șase luni.
Rascals Brewing a văzut efectul în newsletterul obișnuit: 33 % dintre comenzile dintr-un newsletter au venit de la oameni care se înscriseseră prin campania Scratcher.
Transformă următorul joc într-un flux de bun venit
Un joc îi face pe oameni să spună da. Fluxul de bun venit transformă acel da într-un client. Planifică-le pe amândouă în același timp: alege premii pe care le poți livra prin e-mail, pune una sau două întrebări pe care le poți folosi pentru personalizare și pregătește fluxul înainte de lansare.
Încearcă Scratcher gratuit timp de 14 zile și conectează-ți instrumentul de e-mail în câteva clickuri sau programează o întâlnire și te ajutăm să planifici campania și fluxul care o urmează.




