---
title: "Live shopping POWER cu rate de conversie de +40 %"
description: "Cum combină POWER emisiunile lunare de live shopping cu un joc digital Învârte roata pentru a ajunge la până la 140.000 de spectatori și a converti peste 40 %."
url: https://scratcher.io/ro/customers/omnichannel-marketing-with-power
language: ro
---

# Live shopping cu engagement mare și rate de conversie cu +40 %

Cum combină POWER emisiunea lunară POWER TV LIVE cu un joc digital Învârte roata pentru a-și implica spectatorii și a converti peste 40 % dintre ei.

POWER Activarea clienților 30 aprilie 2024

![Live shopping cu engagement mare și rate de conversie cu +40 %](https://scratcher.io/img/containers/assets/cases/omnichannel-marketing-with-power.webp/229983747a7d297282443490a154516b/omnichannel-marketing-with-power.webp)

Să unească fizicul și digitalul: acesta este scopul nu doar al strategiei omnichannel generale a POWER, ci și al emisiunii sale lunare de live shopping, POWER TV LIVE.

## Despre POWER

Astăzi, POWER este noul gigant al electronicelor din țările nordice, se apropie de 200 de magazine, are 4.400 de angajați și continuă să crească. POWER vrea mereu să fie cu un pas înainte și să le ofere clienților cea mai bună experiență de cumpărare.

## O revenire a anilor ’90 cu o conversie incredibilă

Gigantul nordic al electronicelor a reinventat conceptul de teleshopping, popular în anii ’80 și ’90, pentru generația digitală de azi.

Prin transmisiuni live pe propriul site și pe canalele de social media, POWER prezintă o selecție de produse în ofertă și le oferă spectatorilor șansa să [Învârtă roata](https://scratcher.io/ro/platform/formats) și să câștige.

Aici gamificarea fizică întâlnește gamificarea digitală: comentând „Particip” în chatul transmisiunii live, spectatorii intră într-o tragere la sorți pentru a fi selectați pentru o rotire live, în studio, și primesc în același timp un link pentru a învârti roata digital cu Scratcher.

În funcție de transmisiune, au avut între **30.000 și 140.000 de spectatori, iar 70 % dintre aceștia au interacționat prin reacții**, comentarii de participare și cumpărături directe. Pe social media, acest interes și engagement aduc un impuls în algoritm, promovând organic POWER și conținutul său către un public mai mare.

> „Aș recomanda Scratcher celor care vor un joc care arată mai bine, este mai ieftin decât la concurenți și pe care îl pot configura, testa și ajusta singuri. Platforma este ideală dacă vrei să te familiarizezi cu adevărat cu gamificarea, fie că ești team lead, fie specialist.” — Joakim Sigvardt, Group Omnichannel Director la POWER

## Rezultate

- **10** evenimente de live shopping cu engagement mare din partea publicului țintă
- **60.000** de spectatori unici în medie la fiecare eveniment de live shopping
- **43 %** membri noi în clubul de loialitate MyPower

## De la spectatori interesați la clienți care cumpără

Rezultatele sunt clare: cu un engagement mare și o rată de conversie de peste 40 %, abordarea interactivă și apropiată a POWER o diferențiază de brandurile similare care folosesc strategii de marketing tradiționale. Joakim Sigvardt, Group Omnichannel Director la POWER, explică:

> „stilul de marketing îngrijit și corect nu mai este cu adevărat ceea ce caută clienții, ei vor ceva care pare autentic și care arată că în spate sunt oameni.”

## Engagement de la online la magazin

O recompensă în schimbul unui nume și al unui e-mail, un cod de reducere pentru un număr de telefon și date demografice. Cu conținut interactiv, gata de folosit, îți poți implica publicul și poți vedea o rată de conversie mai mare în toate etapele funnelului de marketing.

Oportunitatea digitală de a învârti roata îi permite POWER să genereze lead-uri online și funcționează totodată ca generator de trafic pentru magazinele fizice. Cu o gamă de oferte și premii, de la carduri cadou și baterii externe la televizoare și mașini de spălat vase, clienții au avut un motiv să treacă pe la magazinul POWER din apropiere și să-și ridice premiul personal.

Joakim are un sfat solid: gândește-te cum se poate integra gamificarea în strategia ta existentă, *„Leagă-o de conceptul tău de marketing. Vezi dacă poți face din ea ceva care are sens cu ce faci deja, în loc să fie o entitate separată, care nu comunică cu restul campaniei.”*

Fie că e vorba de o campanie always-on sau de una punctuală, gamificarea poate și trebuie să fie o continuare firească și o parte integrată a strategiei tale de marketing, pentru a-ți implica activ publicul, a crește acoperirea, a păstra clienții loiali și a crește vânzările.

+40 %

rata de conversie

CompaniePOWER ObiectivActivarea clienților, Generare de lead-uri Industrii[Retail](https://scratcher.io/ro/industries/retail), [Webshops](https://scratcher.io/ro/industries/ecommerce)

Creează-ți prima campanie astăzi

Creează-ți propria campanie în câteva minute. Gratuit 14 zile, fără card de credit.

[Începe proba gratuită](https://platform.scratcher.io/ro/register)

## Ce spun clienții noștri

Gamificarea în marketing ne-a arătat că o campanie poate fi mult mai completă decât eram obișnuiți. Poate crește notorietatea, poate îmbunătăți semnificativ indicatorii noștri și poate aduce utilizatori noi pe platformă.

Niels Klevin

Marketing Manager, Wolt

Am creat un calendar de Crăciun, iar conversiile au fost mai mari decât am văzut vreodată. Am obținut o creștere de 130 % a înscrierilor la newsletter.

Casper Svanemose

Marketing Manager, Continental

În ceea ce privește CPM-ul, a fost unul dintre cele mai mici pe care le-am avut vreodată. A fost prima dată când am avut ceva atât de agresiv tactic, fără să ne concentrăm doar pe prețul produsului.

Mila Hvilshøj

Head of Marketing, Burger King Danemarca și Suedia

## Mai multe povești ale clienților

[Cum folosește nemlig campaniile interactive pentru branduri FMCG mai puternice prin retail media](https://scratcher.io/ro/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)

35 %+ rata de răspuns la chestionar

- nemlig.com
- Engagement pentru brand

[Cum folosește nemlig campaniile interactive pentru branduri FMCG mai puternice prin retail media](https://scratcher.io/ro/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)[Citește studiul de caz: Cum folosește nemlig campaniile interactive pentru branduri FMCG mai puternice prin retail media](https://scratcher.io/ro/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)

[Cum a construit Toyota un motor de date first-party care aduce vânzări tot anul](https://scratcher.io/ro/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)

Peste 285.000 participări la quiz-uri și chestionare

- Toyota Denmark
- Îmbogățirea datelor

[Cum a construit Toyota un motor de date first-party care aduce vânzări tot anul](https://scratcher.io/ro/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)[Citește studiul de caz: Cum a construit Toyota un motor de date first-party care aduce vânzări tot anul](https://scratcher.io/ro/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)

[WWF Danemarca a aflat că donațiile nu încep cu donații](https://scratcher.io/ro/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)

- WWF Denmark
- Generare de lead-uri

[WWF Danemarca a aflat că donațiile nu încep cu donații](https://scratcher.io/ro/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)[Citește studiul de caz: WWF Danemarca a aflat că donațiile nu încep cu donații](https://scratcher.io/ro/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)

[Toate poveștile clienților](https://scratcher.io/ro/customers/all)

![Campanie cu roata norocului Starbucks pe un telefon mobil](https://scratcher.io/assets/campaigns/starbucks-spin-the-wheel.webp)

## Creează-ți prima campanie astăzi

Alătură-te brandurilor care au strâns peste 35 de milioane de înscrieri cu Scratcher. Încearcă gratuit 14 zile — fără card de credit.

[Începe proba gratuită](https://platform.scratcher.io/ro/register) [Programează o întâlnire](https://scratcher.io/ro/book-a-meeting)
