Într-un joc de îndemânare, jucătorii strâng puncte sau se întrec cu ceasul. Dumneavoastră decideți ce rezultat câștigă.
Jocurile de îndemânare
Setările fiecărui joc sunt descrise în Prinde obiectele (drop) și lovește ținta și Smash It, Tap It, Memory, Puzzle, Match Matrix și Bubble Shooter.
- Prinde obiectele (Drop): prindeți într-un coș obiectele care cad. Setați Intrări și Puncte pentru ele, Coș și Dificultatea jocului.
- Lovește ținta: faceți clic pe obiectele care se mișcă pe ecran sau tăiați-le.
- Puzzle: glisați piesele pentru a completa o imagine. Alegeți imaginea și numărul de piese.
- Memory: găsiți perechile de cărți identice. Setați Număr de perechi și spatele cărților.
- Tap It: atingeți ecranul cât mai repede posibil.
- Smash It: loviți obiectele pe măsură ce apar.
- Match Matrix și Bubble Shooter: potriviți obiecte sau bule pentru puncte.
Majoritatea jocurilor de îndemânare au o Numărătoare inversă înainte de start și un Cronometru.
Decideți cine câștigă
Deschideți setările jocului și găsiți Condiții de finalizare: „Acordați premii specifice sau afișați pagini specifice în funcție de punctele sau timpul atinse în timpul jocului.”
- Alegeți Condiții bazate pe: Puncte sau Timp.
- Setați Obiectiv de puncte sau Limită de timp.
- Alegeți ce se întâmplă: Câștigați premiul, Fără premiu sau Setați drept câștigător, plus Pagina de afișat.
Puteți adăuga mai multe condiții, de exemplu un premiu mare pentru 500 de puncte și unul mic pentru 200.
Dacă vreți să răsplătiți doar cei mai buni jucători, renunțați la premiile instant. Dezactivați Activați premiile în setările de premii ale jocului, adăugați un clasament și extrageți câștigătorii dintre cele mai bune scoruri la încheierea campaniei.
Sfaturi
- Testați dificultatea pe un telefon. Ce pare ușor cu mouse-ul poate fi greu cu degetul mare.
- Folosiți limita de participare pentru a decide cât de des pot juca oamenii. Mai multe încercări țin un concurs în viață.