Sari la conținut

Rex, asistentul tău AI: munca de rutină, rezolvată. Ideile, ale tale 👉 Fă cunoștință cu Rex

Scratcher pentru B2B și evenimente

Ieși în evidență la evenimente și obține mai multe întâlniri

Un joc la standul tău de la târg sau în e-mailul tău atrage oamenii. Toți cei care joacă își lasă datele, așa că echipa ta de vânzări știe exact pe cine să sune după eveniment.

Ieși în evidență la evenimente și obține mai multe întâlniri

Echipele B2B folosesc Scratcher pentru a transforma vizitatorii de la evenimente în întâlniri de vânzări.

Burger King Starbucks Toyota POWER Sport24 Wolt WWF nemlig.com Skoringen Anthon Berg Change Lingerie Fleggaard Uno-X
Provocarea

De ce evenimentele nu se plătesc întotdeauna

Plătești standul, drumul și timpul. Apoi trei lucruri îți stau în cale.

Prea puțini vizitatori

Toate standurile arată la fel, iar oamenii trec pe lângă ele. Ai nevoie de un motiv ca să se oprească.

Lead-urile se pierd

Cărțile de vizită și notițele pe hârtie ajung într-un sertar, fără consimțământ sau context.

Revenire lentă

Până când lead-urile sunt introduse în CRM, vizitatorul a uitat de standul tău.


Cum funcționează

Înainte, în timpul și după eveniment

1
Invită înainte de eveniment

Trimite prin e-mail un joc sau un formular de preînregistrare și promite un premiu la standul tău.

Citește mai mult: Invită înainte de eveniment

2
Joacă la stand

Afișează jocul pe un ecran și tipărește un cod QR pe stand, ca vizitatorii să poată juca pe telefon.

Citește mai mult: Joacă la stand

3
Revino imediat

Lead-urile ajung direct în CRM-ul tău când joacă, așa că echipa de vânzări poate suna cât întâlnirea e încă proaspătă.

Citește mai mult: Revino imediat


Campanii care funcționează în B2B

Jocuri care atrag mulțimea

Rapide de jucat, ușor de înțeles din celălalt capăt al halei și ușor de adaptat la brandul tău.

Învârte roata

Clasicul magnet pentru stand. Un premiu la fiecare învârtire ține coada în mișcare.

Quiz

Pune întrebări despre domeniul tău și începe o conversație reală despre ce faci.

Clasament

Vizitatorii concurează pentru cel mai mare scor și revin să încerce din nou.

Mystery box

Un mod distractiv de a oferi produse de merchandising — și de a colecta un lead cu fiecare cutie.


Povestea clientului

De la 30 de jucători pe oră la 11.000

Agenția norvegiană Nova Vista obișnuia să aducă o roată cu premii fizică la activările de brand. Putea servi 25–30 de oameni pe oră, iar cozile erau lungi.

Cu roata digitală Scratcher, oamenii puteau juca în același timp — pe un ecran sau scanând un cod QR. Au participat în jur de 11.000 de oameni. Nova Vista își propusese o rată de conversie de 50 % și a obținut 89 %.

De la 30 de jucători pe oră la 11.000

“Scratcher ne-a ajutat să facem fără efort legătura dintre engagementul fizic și cel digital. Am obținut o rată de conversie uimitoare de 89 %, față de cei 50 % pe care ni-i propusesem.”

Adrian Holten SletvoldConsilier, Nova Vista
  • 89 %rata de conversie
  • 11.000participanți
  • 25–30oameni pe oră cu roata fizică
Povestea clientului

Scandinavian Print Group folosește jocuri pentru 18 branduri

Cea mai mare companie grafică din Scandinavia folosește jocuri la târguri în Danemarca, Suedia și Germania — și în campaniile de direct mail.

„Efectul lemming” la târguri

Un joc atrage o mulțime, iar o mulțime atrage și mai mulți oameni. Devine mai ușor să începi o discuție și să oferi cadouri cu brandul tău.

Un quiz pentru edituri

Întrebări despre producția de hârtie și sustenabilitate, cu un voucher de 400 € pentru următoarea producție de carte ca premiu.

Coduri QR în direct mail

Materialele tipărite trimise prin poștă duc la un joc online, așa că echipa poate măsura cine răspunde.

Scandinavian Print Group folosește jocuri pentru 18 branduri

18

branduri care folosesc jocuri

4

țări într-o singură campanie cu quiz


FAQ

Întrebări despre jocurile la evenimente

Programează o întâlnire
  • Campaniile rulează în browser, așa că ecranul sau tableta de la stand are nevoie de conexiune la internet. Vizitatorii care scanează codul QR joacă pe propriul telefon, cu propriile date mobile.

  • Nu. Scanează un cod QR sau deschid un link și joacă imediat în browserul telefonului.

  • Da. Folosește integrările noastre native, Zapier (peste 8.000 de aplicații), webhook-uri, API-ul sau un fișier CSV. Lead-urile sosesc în momentul în care cineva joacă, gata pentru echipa ta de vânzări.

  • Nu, dacă e adaptat brandului. Folosește propriile culori, fonturi și logo, pune întrebări despre domeniul tău și alege premii potrivite pentru cumpărătorii tăi.

  • Da. Copiază o campanie, schimbă datele, premiile sau textele și rulează-o din nou. Clienții noștri creează campanii în peste 65 de limbi, iar traducerea cu AI te ajută să faci rapid versiuni noi.

Marketing prin gamificare pentru B2B și evenimente

Achizițiile B2B sunt lente și implică oameni. Înainte ca cineva să programeze o întâlnire, trebuie să te observe, să-și amintească de tine și să aibă încredere în tine. Marketingul prin gamificare ajută la primele două. Un joc la standul tău atrage o mulțime, iar un quiz în e-mail le dă cumpărătorilor ocupați un motiv să se oprească și să petreacă un minut cu brandul tău. Toți cei care joacă își lasă datele, așa că echipa ta de vânzări știe pe cine să contacteze după aceea.

De ce funcționează jocurile în B2B

  • Oamenii cumpără de la oameni. Un joc pornește o conversație la stand fără un discurs de vânzare agresiv.
  • Mulțimea atrage mulțime. Scandinavian Print Group îl numește „efectul lemming”: când oamenii se adună în jurul unui joc, și mai mulți vin să vadă ce se întâmplă.
  • Date mai bune decât o carte de vizită. Fiecare jucător completează același formular, iar răspunsurile ajung direct în CRM-ul tău.

Cum planifici un joc pentru următorul eveniment

Înainte de eveniment

Spune-le oamenilor că vei fi acolo și dă-le un motiv să te viziteze. Trimite o invitație prin e-mail cu un joc sau un formular de preînregistrare și promite un premiu pe care îl pot ridica de la standul tău. Pe blogul nostru găsești mai multe sfaturi de marketing înainte de eveniment.

La stand

Alege un format rapid de jucat și ușor de înțeles de la câțiva metri distanță:

  • Un joc Învârte roata pe un ecran mare atrage oamenii.
  • Un quiz despre industria ta pornește o conversație reală.
  • Un clasament îi face pe oameni să revină pe parcursul evenimentului ca să bată cel mai mare scor.
  • O cutie misterioasă este un mod distractiv de a oferi produse de merchandising.

Pune un cod QR pe stand, pe flyere și pe roll-up-uri, ca vizitatorii să poată juca și pe propriul telefon cât așteaptă.

După eveniment

Adevărata muncă începe când se termină evenimentul. Trimite fiecare lead în CRM în momentul în care joacă, ca echipa de vânzări să poată suna cât întâlnirea e încă proaspătă. Adaugă o întrebare scurtă în formular, de exemplu „Când îți planifici următorul proiect?”, ca echipa de vânzări să știe pe cine să sune mai întâi. Citește mai multe despre generarea de lead-uri de calitate.

Dincolo de târguri

Jocurile nu sunt doar pentru evenimente. Echipele B2B le folosesc și în:

  • Direct mail. Scandinavian Print Group tipărește pe materialele trimise prin poștă coduri QR care duc la un joc, ca să poată măsura cine răspunde.
  • E-mail. Un quiz despre industria ta e mai distractiv de deschis decât încă o noutate despre produs.
  • Site-ul tău. Un ghid de produse îi ajută pe cumpărători să găsească soluția potrivită și îți spune ce caută.

Păstrează identitatea brandului

Mulți marketeri B2B se tem că un joc va părea prea jucăuș. Nu trebuie să fie așa. Folosește propriile culori, fonturi și logo, scrie întrebări despre domeniul tău și alege premii potrivite pentru publicul tău, de exemplu un voucher pentru propriile servicii. Exact asta a făcut Scandinavian Print Group cu un quiz despre producția de hârtie și sustenabilitate pentru edituri.

Vrei să afli mai mult? Citește articolul nostru despre gamificarea B2B și generarea omnichannel de lead-uri sau vezi cum hărțile interactive aduc mai mulți vizitatori la târguri.