Sari la conținut

Rex, asistentul tău AI: munca de rutină, rezolvată. Ideile, ale tale 👉 Fă cunoștință cu Rex

Gamificare pentru branduri de consum

Cunoaște oamenii care îți cumpără produsele

Vinzi prin magazine, așa că magazinul îți cunoaște clienții — tu nu. Un cod QR pe ambalaj, un joc de sampling sau un quiz despre produs le permite oamenilor să interacționeze direct cu brandul tău, iar tu ajungi, în sfârșit, să-i cunoști.

Cunoaște oamenii care îți cumpără produsele

Branduri precum KiMs și Tropicana folosesc campanii interactive pentru a ajunge direct la consumatori.

Burger King Starbucks Toyota POWER Sport24 Wolt WWF nemlig.com Skoringen Anthon Berg Change Lingerie Fleggaard Uno-X
Provocarea brandurilor de consum

Produse excelente. Prea puțin contact cu oamenii care le cumpără.

Brandurile de consum cheltuiesc mult ca să fie văzute, dar dețin adesea foarte puțin din relația cu clientul. Acestea sunt golurile pe care un joc le poate umple.

Magazinul deține clientul

Cumpărătorii tăi plătesc la casa altcuiva. Un joc pe ambalaj sau online îți aduce direct consimțământul și datele lor de contact.

Citește mai mult: Magazinul deține clientul

Lansări care dispar pe raft

Transformă un produs nou într-un joc cu mostre gratuite și cupoane, ca oamenii chiar să-l încerce.

Reclame peste care oamenii trec

Un quiz sau o roată țin atenția minute întregi, nu secunde. Yuaia Haircare și-a redus costul per lead cu aproximativ 50 %.

Citește mai mult: Reclame peste care oamenii trec

Puțin feedback de la cumpărătorii reali

Pune câteva întrebări în joc și află ce cred oamenii despre produsul tău — de la cei care l-au încercat.


Date first-party

O campanie. Douăsprezece luni de date.

Toyota Danemarca derulează cu Scratcher o campanie recurentă „Câștigă o mașină”. Nu este un concurs punctual — este modul în care Toyota află ce își doresc viitorii săi clienți.

Învață în timp ce joci

Quiz-urile explică mașinile electrice, hibridele și cum e să deții o Toyota. Fiecare răspuns îi spune Toyota ceva mai mult.

Întâi permisiunea

Toți cei care participă își dau consimțământul, așa că Toyota poate reveni prin e-mail, pe propriul canal.

De la interes la dealer

Datele arată cine e aproape de cumpărare, iar dealerii primesc lead-uri care cer test drive-uri și oferte de preț.

O campanie. Douăsprezece luni de date.

285.000+

participări la quiz-uri și chestionare

1.274

test drive-uri

2.591

cereri de ofertă de preț și de evaluare la schimb


Campanii care funcționează pentru brandurile de consum

Dă-l de încercat, explică-l, întreabă despre el

Alege dintre peste 40 de formate. Acestea trei ajută brandurile să-și pună produsul în mâinile oamenilor — și să învețe de la ei.

Cutie misterioasă pentru sampling
Cutie misterioasă pentru sampling

Burger King și-a transformat lansarea Whopper într-un joc cu cutie misterioasă, cu burgeri gratuiți și cupoane, în toate restaurantele sale.

Citește mai mult: Cutie misterioasă pentru sampling

Ghid de produse
Ghid de produse

„Ce soluție de încărcare ar trebui să aleg?” Quiz-ul Zapp i-a ajutat pe oameni să aleagă un produs — și a adus 834 de lead-uri în două luni.

Citește mai mult: Ghid de produse

Chestionar după mostră
Chestionar după mostră

nemlig.com îi întreabă pe oameni ce părere au despre un produs primit ca mostră. Rata de răspuns a depășit 35 %.

Citește mai mult: Chestionar după mostră


Povestea clientului

Burger King a transformat sampling-ul într-un joc

În loc de un singur eveniment mare de lansare într-un restaurant, Burger King și-a lansat noul Whopper cu un joc cu cutie misterioasă la nivel național. Oamenii au jucat online pentru un Whopper gratuit sau un cupon de reducere, iar vizitele s-au repartizat pe șapte zile și în multe restaurante.

Burger King a transformat sampling-ul într-un joc

“În ceea ce privește CPM-ul, a fost unul dintre cele mai mici pe care le-am avut vreodată. A fost prima dată când am avut ceva atât de agresiv tactic, fără să ne concentrăm doar pe prețul produsului.”

Mila HvilshøjHead of Marketing Danemarca și Suedia, Burger King
  • 140.000+participanți unici
  • 45,5 %rată de utilizare a cupoanelor Whopper gratuite
  • 9 %mai multe comenzi de Whopper
Pe ambalaj, pe raft și în feed
Canale

Pe ambalaj, pe raft și în feed

Campania ta este un singur link care funcționează oriunde e văzut produsul tău: pe un cod QR, pe social media sau pe site-ul tău. Consumatorii joacă pe propriul telefon, iar înscrierile le colectezi tu — nu magazinul.

  • Un cod QR pe ambalaje, etichete de raft și materiale de la punctul de vânzare

  • Retail media alături de magazinele care îți vând produsele

  • Reclame pe social media care duc direct la un quiz sau o roată

  • Propriul tău site, newsletter și SMS

  • Tipărește un cod QR pe ambalaj sau pe un stand. O scanare și oamenii sunt în joc.

  • Zapp a trimis reclame pe Facebook și Google direct către quiz-ul său și a plătit în jur de 1,50 € per lead.

  • Încorporează jocul într-o pagină sau afișează-l ca pop-up. Roata norocului cu brandul Rascals i-a adus o creștere lunară de 275 % a abonaților la newsletter.

Întrebări

Întrebări de la brandurile de consum

Programează o întâlnire
  • Da. Fiecare campanie primește un link și un cod QR. Tipărește codul QR pe ambalaj, pe o etichetă de raft sau pe un stand, iar oamenii joacă pe propriul telefon — fără aplicație.

  • Ție. Oamenii se înscriu în campania ta și îți dau consimțământul ție. Tu decizi ce întrebi, îți scrii propriul text de consimțământ și alegi când sunt șterse datele.

  • Da. nemlig.com, de exemplu, derulează campanii interactive pentru brandurile pe care le vinde, ca parte a ofertei sale de retail media. O campanie poate purta atât brandul tău, cât și pe cel al magazinului.

  • Da. Oferă produse gratuite sau cupoane ca premii și revino cu un scurt chestionar ca să afli ce au crezut oamenii.

  • Da. Clienții noștri creează campanii în peste 65 de limbi, iar traducerea cu AI te ajută să faci o versiune pentru fiecare piață.

Marketing prin gamificare pentru branduri de consum

Dacă produci alimente, băuturi, produse de înfrumusețare sau orice altceva ce se vinde în magazine, cunoști problema: clienții îți cumpără produsele, dar magazinul este cel care îi întâlnește. Plătești pentru media, ambalaje și standuri în magazin — și tot ajungi să știi puțin despre oamenii care chiar cumpără. Marketingul prin gamificare îți oferă o legătură directă. Un joc scurt și distractiv, cu un premiu, este un motiv bun pentru ca un consumator să-și lase datele unui brand, nu doar unui magazin.

Pentru ce folosesc brandurile de consum jocurile

  • Construirea de date first-party pe care le deții, cu consimțământ
  • Lansări de produse și sampling care îți pun produsul în mâinile oamenilor
  • Informarea oamenilor despre produs cu un quiz sau un ghid de produse
  • Obținerea de feedback de la consumatori care au încercat produsul
  • Reducerea costului per lead față de reclamele obișnuite

Construiește-ți propriile date first-party

Când magazinul deține casa de marcat, ai nevoie de altă cale de a-ți întâlni cumpărătorii. Un cod QR pe ambalaj, un link într-o reclamă pe social media sau un joc pe site-ul tău le permite oamenilor să se înscrie direct la tine. Toyota Danemarca arată cât de departe se poate ajunge: o campanie recurentă cu quiz-uri a strâns peste 285.000 de participări la quiz-uri și chestionare și a dus la mii de test drive-uri și cereri de ofertă. Citește mai multe despre îmbogățirea datelor și despre cum pui întrebările potrivite.

Fă ca sampling-ul și lansările să conteze

Sampling-ul înseamnă de obicei să împarți produse și să speri la ce e mai bun. Un joc îl face măsurabil. Burger King și-a lansat noul Whopper cu un joc cu cutie misterioasă: au participat peste 140.000 de oameni, 45,5 % dintre cupoanele pentru Whopper gratuit au fost folosite, iar comenzile de Whopper au crescut cu 9 % în timpul campaniei.

nemlig.com merge un pas mai departe. După o mostră de produs, un scurt chestionar îi întreabă pe oameni ce părere au. Echipa se aștepta la o rată de răspuns de 5–10 % și a obținut peste 35 % — și a aflat că o parte semnificativă dintre respondenți nu încercaseră niciodată brandul.

Sfaturi pentru o campanie de lansare

  • Oferă chiar produsul ca premiu, ca oamenii să-l poată gusta sau încerca
  • Adaugă cupoane de reducere pentru toți ceilalți, ca jocul să ducă totuși la o cumpărare
  • Pune una sau două întrebări despre produs după ce oamenii l-au încercat

Explică produsul în timp ce oamenii joacă

Unele produse au nevoie de puține explicații. Un quiz sau un ghid de produse transformă explicația în ceva plăcut. Quiz-ul Zapp i-a ajutat pe oameni să aleagă stația de încărcare potrivită și a adus 834 de lead-uri în două luni. Yuaia Haircare a folosit un test de personalitate, „Învârte roata” și carduri răzuibile pentru a-și personaliza parcursul clienților și a-și reduce costul per lead cu aproximativ 50 %.

Întâlnește oamenii acolo unde îți văd brandul

Campania ta este un singur link, așa că poate sta pe ambalaj, într-un magazin, într-o reclamă sau într-un newsletter. Pune un cod QR pe ambalaj, derulează campania ca retail media împreună cu magazinele tale sau trimite traficul de pe social media direct la joc. Vezi cum campaniile de engagement pentru brand țin oamenii alături de brandul tău minute, nu secunde, și citește despre experiențe de brand memorabile.

Cum începi

Alege unul dintre cele peste 150 de șabloane, adaugă-ți brandul cu kitul de design AI și publică în multe limbi pentru fiecare piață. Înscrierile ajung direct în CRM-ul tău prin 20 de integrări native, Zapier sau API-ul nostru. Începe o probă gratuită de 14 zile sau programează o întâlnire ca să planificăm împreună următoarea ta lansare.