Cum funcționează impozitul danez pe premii
Când o firmă din Danemarca organizează un concurs gratuit, deschis tuturor, în care câștigătorul e decis de noroc, plătește un impozit pe premii numit gevinstafgift. Regulile sunt în secțiunea 15 a legii daneze privind taxele pe jocuri (lov om afgifter af spil):
- Cota este de 17,5%.
- La premiile în bani, impozitul se aplică pe partea din sumă care depășește 200 kr.
- La alte premii, cum ar fi produse, călătorii și experiențe, impozitul se aplică pe partea din valoarea de vânzare cu amănuntul care depășește 750 kr.
- Impozitul se calculează separat pentru fiecare premiu. Zece premii de câte 500 kr nu se adună la 5.000 kr.
Organizatorul plătește impozitul, nu câștigătorul. În schimb, premiul e scutit de impozit pentru câștigător.
Ce concursuri intră sub aceste reguli
Potrivit autorității fiscale daneze, trebuie îndeplinite toate cele trei condiții:
- Fără miză. Participarea nu costă nimic. O achiziție obligatorie poate fi considerată miză.
- Noroc. Câștigătorul e ales prin noroc, de exemplu printr-o tragere la sorți.
- Deschis tuturor. Concursul este public.
Nu intră concursurile bazate doar pe îndemânare și nici cele doar pentru clienți, angajați sau membri. Pentru acestea se pot aplica alte reguli, așa că întreabă-ți contabilul.
Cum se stabilește valoarea
La produse și experiențe, valoarea este prețul de vânzare către consumator, nu cât te-a costat pe tine premiul. Trebuie să poți dovedi sau justifica valoarea, de exemplu cu prețul tău de raft. Cardurile cadou urmează regula pentru bani, la valoarea nominală, deci pragul este de 200 kr. Impozitul se datorează pentru fiecare premiu peste prag, chiar dacă câștigătorul nu îl ridică niciodată.
Exemplu: un premiu mare sau multe mici
Trei moduri de a cheltui un buget de premii de 15.000 kr pe produse:
- 1 călătorie de 15.000 kr: (15.000 − 750) × 17,5% = 2.493,75 kr impozit.
- 10 produse de 1.500 kr: (1.500 − 750) × 17,5% = 131,25 kr fiecare, 1.312,50 kr în total.
- 30 de produse de 500 kr: toate sub 750 kr, deci 0 kr și fără înregistrare.
Același buget duce la un impozit între 0 și aproape 2.500 kr, în funcție de cum împarți premiile.
Planifică premiile ținând cont de impozit
Multe premii mici sub prag se potrivesc la jocurile cu premii instant, cum ar fi lozurile răzuibile și roțile norocului, unde mulți oameni câștigă ceva. Un premiu principal atrage mai multă atenție, așa că pune impozitul în buget de la început și înregistrează-te înainte de lansare. Citește despre cele două mecanisme în premiu instant sau tragere la sorți și despre ce mai trebuie verificat în concursuri online în Danemarca și UE. Ghidul nostru despre impozitul danez pe premii explică regulile mai în detaliu.
În Scratcher setezi cantitatea și șansa de câștig pentru fiecare premiu în premii și câștigători și poți exporta câștigătorii și înscrierile ca documentație. Scratcher nu calculează și nu declară impozitul în locul tău.
