Kärleken ligger i luften. Alla hjärtans dag är ett hektiskt ögonblick för varumärken som försöker sticka ut och fånga uppmärksamhet. Att lägga till lek, tävling och belöningar i din marknadsföring är ett enkelt sätt att skapa en upplevelse som dina kunder minns.
Det bästa av allt? Gamifierade kampanjer kan passa vilket steg som helst i kundresan, så att upplevelsen är enhetlig från första klicket till återkommande köp. Oavsett om du vill ha mer trafik till webbplatsen, mer försäljning eller fler lojala kunder finns det ett format som passar.
Tips för framgång
- Välj ett spel som tilltalar: tänk på din målgrupp och dina marknadsföringsmål.
- Gör det personligt: aktivera mitten och botten av din tratt med riktade erbjudanden.
- Visa lite kärlek mot lojala kunder: belöna befintliga kunder med något som de inte kan få någon annanstans.
Här är tre kampanjer till Alla hjärtans dag som gjorde rätt.
Juul’s Vin og Spiritus: lyckohjul
Juul’s Vin og Spiritus är en av Nordens största återförsäljare av vin och sprit av hög kvalitet. Till Alla hjärtans dag använde de ett lyckohjul för att fira kärleken och testa kundernas tur. Besökarna angav sitt namn och sin e-postadress för en chans att snurra och vinna ett av flera säsongspriser.
Eftersom spelarna ser sitt resultat direkt konverterar det här formatet mycket bra. Du kan använda det var som helst i din tratt för att engagera din målgrupp, lyfta fram produkter eller dela särskilda erbjudanden.

- 1 546 unika besökare: stort intresse från målgruppen.
- 962 unika deltagare: en spelare räknas bara en gång, oavsett hur många gånger hen spelar.
- 62 % konverteringsgrad: från intresserade besökare till engagerade leads.
Brogaarden: mystery box och pop-up
Brogaarden är ett företag inom djurnutrition med mer än 130 års historia. Till Alla hjärtans dag kombinerade de två format: en spel-pop-up på startsidan som ledde besökarna till ett mystery box-spel med fokus på leadgenerering.
I mystery boxen anger deltagarna sina kontaktuppgifter, väljer en låda och hoppas att den innehåller ett pris. Brogaarden erbjöd ett presentkort på 80 € som huvudpris och fri frakt som tröstpris. Alla får något, vilket håller konverteringen hög.

- 1 354 unika besökare: stort intresse från målgruppen.
- 783 unika deltagare
- 58 % konverteringsgrad: från intresserade besökare till engagerade leads.
Velkommen: lyckohjul
Velkommen använde gamification för att visa lite kärlek mot sina mångåriga kunder. Till medlemmarna i lojalitetsprogrammet KlubVelkommen erbjöd energileverantören ett lyckohjulsspel med chans att delta i en utlottning av de ikoniska Kay Bojesen-turturduvorna.
För att spela angav medlemmarna sitt namn, sin e-postadress och sitt telefonnummer. Det gjorde att Velkommen kunde samla in ny data och uppdatera befintliga uppgifter, så att framtida kommunikation kunde bli mer personlig. Det är ett bra exempel på gamification som används för kundlojalitet, inte bara för kundanskaffning.

- 941 unika besökare: stort intresse från målgruppen.
- 584 unika deltagare
- 62 % konverteringsgrad: från intresserade besökare till engagerade leads.
Så bygger du din egen kampanj till Alla hjärtans dag
Alla tre kampanjerna följer samma enkla recept, och du kan sätta upp något liknande i Scratcher utan att kunna koda:
- Välj ett format med direkt resultat. Lyckohjul, mystery box och skraplott fungerar alla bra för korta säsongskampanjer.
- Lägg till en säsongsdesign. Hjärtan, färger och texter som matchar tillfället gör att spelet känns aktuellt.
- Välj priser som passar din målgrupp. Ett huvudpris plus ett tröstpris, som fri frakt, gör alla nöjda.
- Marknadsför det där din målgrupp redan finns. En pop-up på webbplatsen, ett nyhetsbrev och inlägg i sociala medier räcker oftast för att komma igång.
- Följ upp. Skicka nya leads ett erbjudande för Alla hjärtans dag medan intresset är högt.
Fler idéer hittar du i vår guide om att skapa en vinnande interaktiv kampanj till Alla hjärtans dag, eller se hur Rito spelade för att vinna under sin kärlekssäsong.
Kom igång
Alla hjärtans dag kommer snabbt. Bläddra bland våra mallar och hitta ett säsongsspel som du hinner lansera i tid.




