Få idéer passar alla fyra val, så några av dem passar bara en del av dem.
Snurra för en välkomstgåva
Nya besökare snurrar ett lyckohjul i en pop-up och vinner ett välkomsterbjudande. För att snurra anger de sin e-postadress och kan tacka ja till ditt nyhetsbrev.
- Vinst
- Rabattkoder i några storlekar, fri frakt och ett presentkort som högsta vinst.
- Så marknadsför du den
- Visa pop-upen efter några sekunder eller när folk är på väg att lämna sidan. Lägg länken i dina profiler på sociala medier.
- Det här ska du mäta
- Andel registreringar från pop-upen, använda koder och första beställningar från nya prenumeranter.
En skraplott i varje nyhetsbrev
Prenumeranterna får en skraplott i nyhetsbrevet en gång i månaden. Alla vinner något litet, och några vinner något större.
- Vinst
- En liten rabattkod till alla och en handfull presentkort.
- Så marknadsför du den
- Nämn skraplotten i ämnesraden och påminn dem som inte har spelat än.
- Det här ska du mäta
- Öppningar och klick i nyhetsbrevet, spel per utskick och använda koder.
Hitta rätt produkt-quiz
Några frågor om behov och smak leder till en produktrekommendation. Alla som gör klart den är med i en dragning.
- Vinst
- En dragning om en av de rekommenderade produkterna.
- Så marknadsför du den
- Placera den på kategorisidor och använd den i betalda annonser på sociala medier med en tydlig fråga i annonsen.
- Det här ska du mäta
- Genomförda guider, svaren folk ger, klick på de rekommenderade produkterna och försäljning från dem.
Hur väl känner du oss?
Ett kort quiz med fem frågor om ditt varumärke, dina produkter eller din bransch. Alla som svarar kan vara med i en dragning, och de rätta svaren lär folk något.
- Vinst
- En dragning om en produkt eller ett presentkort, med extra lotter för alla rätt svar.
- Så marknadsför du den
- Dela det på sociala medier och i nyhetsbrevet, och be folk slå sina vänners poäng.
- Det här ska du mäta
- Deltagare, registreringar med samtycke och andelen rätta svar per fråga.
Vilken typ är du?
Ett personlighetstest som slutar med ett resultat folk vill dela, kopplat till en produkt eller tjänst som passar dem.
- Vinst
- En dragning bland alla som gör testet, om en vinst som passar deras resultat.
- Så marknadsför du den
- Lägg ut resultattyperna på sociala medier och använd dem i uppföljande mejl.
- Det här ska du mäta
- Genomförda tester, delningar, fördelningen av resultattyper och registreringar.
Skanna och skrapa i kassan
En affisch vid kassan eller på bordet har en QR-kod. Kunderna skannar, skrapar och vinner en kupong till nästa besök.
- Vinst
- Kuponger till nästa besök, som en gratis kaffe eller 10 % rabatt, och några större vinster.
- Så marknadsför du den
- Affischer vid kassan, bordsställ, kvitton och personal som nämner det.
- Det här ska du mäta
- Skanningar, registreringar och kuponger som lösts in i butik.
Vinn online, hämta i butik
Folk väljer en låda online och vinner en kupong som bara kan användas i en butik eller restaurang.
- Vinst
- Kuponger för en gratis produkt, en provsmakning eller rabatt vid nästa besök.
- Så marknadsför du den
- Nyhetsbrev, sociala medier och lokala annonser nära dina butiker.
- Det här ska du mäta
- Inlösta kuponger per butik, nya registreringar och besök efter kampanjen.
Berätta och vinn
En kort enkät om dina kunders behov eller upplevelser, med en dragning bland alla som svarar.
- Vinst
- En dragning om ett presentkort eller en av dina produkter.
- Så marknadsför du den
- Skicka den till kunderna efter ett köp och till din nyhetsbrevslista.
- Det här ska du mäta
- Svarsfrekvens, svar per fråga och hur många som ger samtycke till att bli kontaktade.
Rösta fram nästa
Kunderna röstar mellan nya smaker, designer eller produkter. Alla som röstar är med i en dragning om vinnaren.
- Vinst
- Den vinnande produkten, eller en låda med alla alternativen.
- Så marknadsför du den
- Inlägg på sociala medier med alternativen och en påminnelse i nyhetsbrevet innan röstningen stänger.
- Det här ska du mäta
- Röster, registreringar och resultatet, som du kan använda i dina produktplaner.
Produktduell: det här eller det där
Produkterna möts två och två, och folk väljer sin favorit tills en är kvar. Det visar vad folk verkligen föredrar.
- Vinst
- En dragning om produkten som vinner flest dueller.
- Så marknadsför du den
- Kör den på sociala medier och på webbplatsen, och dela slutresultatet.
- Det här ska du mäta
- Spel, de vinnande produkterna och registreringar med samtycke.
Topplista i montern
Besökare spelar ett kort skicklighetsspel på en surfplatta eller sin mobil i din monter. Dagens bästa poäng vinner.
- Vinst
- En daglig vinst för bästa poäng och små gåvor till alla som spelar.
- Så marknadsför du den
- Visa topplistan på en skärm i montern och utse vinnaren i slutet av varje dag.
- Det här ska du mäta
- Spelare, leads med samtycke och bokade uppföljningsmöten.
Mässquiz
Ett quiz om din bransch i montern och via en QR-kod i dina direktutskick. Alla som deltar är med i en dragning när mässan är slut.
- Vinst
- En vinst som passar dina kunder, som en praktisk pryl till kontoret.
- Så marknadsför du den
- QR-koder i montern och på trycksaker, och ett mejl före mässan.
- Det här ska du mäta
- Leads, svar som visar intresse för en produkt och bokade möten.
Tippa matchresultatet
Före varje match tippar fansen resultatet. Alla som gissar rätt är med i en dragning.
- Vinst
- Matchbiljetter, signerade tröjor eller en produkt från en sponsor.
- Så marknadsför du den
- Sociala medier före matchen, nyhetsbrevet och skärmen på arenan.
- Det här ska du mäta
- Deltaganden per match, återkommande spelare och nya registreringar.
Lyckohjul i halvtid
I halvtid visar storbildsskärmen en QR-kod. Fansen skannar den och snurrar lyckohjulet om vinster från dig eller dina sponsorer.
- Vinst
- Kuponger för mat och dryck, merchandise och en större sponsorvinst.
- Så marknadsför du den
- Arenaskärmen, speakern och affischer runt arenan.
- Det här ska du mäta
- Skanningar, registreringar och vinster som hämtats i kioskerna.
Visa oss din bild
Folk laddar upp en bild med din produkt eller från ditt ställe. En jury eller en öppen omröstning utser vinnarna.
- Vinst
- En större vinst till vinnaren och produkter till tvåan och trean.
- Så marknadsför du den
- Sociala medier och nyhetsbrevet, och dela de bästa bilderna längs vägen.
- Det här ska du mäta
- Bidrag, röster, registreringar och bilder som du får använda med tillstånd.
Vart ska du resa härnäst?
Ett test som matchar folk med ett resmål eller en typ av resa. Resultatet länkar till dina erbjudanden.
- Vinst
- En dragning om en resa eller ett presentkort på resor.
- Så marknadsför du den
- Annonser på sociala medier, nyhetsbrevet och bokningssidorna.
- Det här ska du mäta
- Genomförda tester, resmålen folk får, registreringar och bokningar.
Lär dig och vinn: energiquizet
Ett quiz med tips om hur man sparar energi. Efter varje svar lär sig folk något de kan använda hemma.
- Vinst
- En dragning om en smart hem-pryl eller ett avdrag på fakturan.
- Så marknadsför du den
- Webbplatsen, nyhetsbrevet till kunderna och sociala medier.
- Det här ska du mäta
- Deltagare, registreringar med samtycke och frågorna folk svarar fel på.
Kolla ditt skydd
Några frågor om bostad, bil eller sparande leder till ett personligt tips om vad man bör se över. Alla som gör klart den kan vara med i en dragning.
- Vinst
- En dragning om ett presentkort.
- Så marknadsför du den
- Webbplatsen, nyhetsbrevet och annonser på sociala medier.
- Det här ska du mäta
- Genomförda guider, behoven folk visar och begärda möten eller offerter.
Supporterquizet
Ett quiz om din sak, med ett faktum efter varje svar. I slutet kan folk anmäla sig för att få veta mer.
- Vinst
- En liten vinst med din logga, eller ingen vinst och en tydlig berättelse i stället.
- Så marknadsför du den
- Annonser på sociala medier och nyhetsbrevet.
- Det här ska du mäta
- Deltagare, registreringar med samtycke och senare givare från listan.
Swipea dina favoriter
Folk swipear höger eller vänster på produkter eller stilar. Svaren visar vad varje person gillar.
- Vinst
- En dragning om en produkt från de stilar som folk gillade mest.
- Så marknadsför du den
- Webbplatsen, sociala medier och nyhetsbrevet.
- Det här ska du mäta
- Spel, gillamarkeringar per produkt och registreringar som du kan följa upp med personliga mejl.
Veckans lyckonummer
Varje vecka väljer folk ett nummer. Om det stämmer med vinstnumret vinner de.
- Vinst
- En vinst varje vecka, som ett presentkort eller en produkt.
- Så marknadsför du den
- En fast dag i nyhetsbrevet och på sociala medier.
- Det här ska du mäta
- Spelare per vecka, återkommande spelare och registreringar.
Skriv upp dig på väntelistan
Före en lansering eller en öppning anmäler sig folk för att få veta först. Alla på listan är med i en dragning.
- Vinst
- Den nya produkten, eller en kupong för öppningsdagen.
- Så marknadsför du den
- Sociala medier, webbplatsen och nyhetsbrevet veckorna före lanseringen.
- Det här ska du mäta
- Registreringar före lanseringen och försäljning på lanseringsdagen.
Skraplott till invigningen
Flygblad och affischer nära en ny butik har en QR-kod. Folk skrapar för att vinna erbjudanden under öppningsveckan.
- Vinst
- Öppningserbjudanden, gratisprodukter och några större vinster.
- Så marknadsför du den
- Flygblad, affischer, lokala annonser på sociala medier och skyltfönstret.
- Det här ska du mäta
- Skanningar, registreringar och kuponger som använts under öppningsveckan.
Snurra och gå med i appen
Kunderna snurrar lyckohjulet om en vinst som de hämtar i din app eller kundklubb.
- Vinst
- En gratis produkt, poäng eller rabatter i appen.
- Så marknadsför du den
- Affischer i butik, kvittot och sociala medier.
- Det här ska du mäta
- Registreringar i appen, medlemmar som använder sin vinst och återbesök.
Hitta paren
Ett memoryspel med bilder på dina produkter. Den som klarar det är med i en dragning och ser ditt sortiment medan hen spelar.
- Vinst
- En dragning om en låda med produkter.
- Så marknadsför du den
- Webbplatsen, sociala medier och nyhetsbrevet.
- Det här ska du mäta
- Spel, avslutade spel och registreringar.
Snurra under livesändningen
Under en live shopping-sändning eller ett program snurrar tittarna ett lyckohjul om erbjudanden som de kan använda direkt.
- Vinst
- Rabatter på produkterna i sändningen och några större vinster.
- Så marknadsför du den
- Berätta om det före sändningen och visa länken i bild under den.
- Det här ska du mäta
- Tittare som spelar, koder som används under sändningen och försäljning.
Dagens ord
Ett ordpussel kopplat till ditt varumärke eller dina produkter. Folk gissar ordet och är med i en dragning.
- Vinst
- En dragning varje vecka bland alla som löst pusslet.
- Så marknadsför du den
- Sociala medier och nyhetsbrevet.
- Det här ska du mäta
- Spelare, återkommande spelare och registreringar.
Månadens spel för medlemmar
Ett spel bara för medlemmarna i din klubb eller dina kunder, med en ny chans att vinna varje månad.
- Vinst
- Poäng, produkter och medlemserbjudanden.
- Så marknadsför du den
- Medlemsnyhetsbrevet och din app eller dina kundsidor.
- Det här ska du mäta
- Medlemmar som spelar, använda erbjudanden och köp efteråt.
Hitta rätt lösning
Några frågor om företagets storlek och behov leder till den lösning som passar. De som gör klart den kan boka ett möte eller vara med i en dragning.
- Vinst
- En dragning om något användbart för teamet, som en frukost till kontoret.
- Så marknadsför du den
- Webbplatsen, nyhetsbrevet och LinkedIn.
- Det här ska du mäta
- Genomförda guider, leads per behov och bokade möten.
Skanna förpackningen
En QR-kod på förpackningen leder till en skraplott. Samma spel finns också på er webbplats, så ingen behöver köpa något för att vara med. Deltagarna vinner direkt och kan anmäla sig till fler erbjudanden. Kontrollera reglerna i ditt land innan du kräver ett köp.
- Vinst
- Kuponger till nästa köp, gratisprodukter och några större vinster.
- Så marknadsför du den
- Förpackningen, hyllskyltar i butik och sociala medier.
- Det här ska du mäta
- Skanningar per produkt, registreringar och inlösta kuponger.
Stoppa hjulet på eventet
På en mässa, festival eller konsert skannar folk en QR-kod och snurrar ett lyckohjul i mobilen.
- Vinst
- Små produkter att hämta i montern och en större vinst.
- Så marknadsför du den
- Skyltar i montern och personal som bjuder in folk att spela.
- Det här ska du mäta
- Spelare, registreringar och besökare i montern.
Träffa oss och vinn
När du träffar folk på plats, i en pop-up-butik, på en marknad, en mässa eller på ditt kontor, bjuder en QR-kod in dem att öppna en present och vinna.
- Vinst
- Små presenter att dela ut på plats och en dragning om en större vinst.
- Så marknadsför du den
- Skyltar och flygblad i montern, och ett inlägg på sociala medier om var man hittar dig.
- Det här ska du mäta
- Besökare som spelar, registreringar och samtal i montern.
Julkalender med 24 luckor
En ny lucka med ett spel och en chans att vinna öppnas varje dag från 1 till 24 december. Huvudvinsten dras på julafton.
- Vinst
- Dagliga vinster, större vinster på helgerna och en huvudvinst sista dagen.
- Så marknadsför du den
- Nyhetsbrevet, sociala medier och en banner på webbplatsen. Påminn folk varje dag.
- Det här ska du mäta
- Deltagare, återkommande spelare per dag, registreringar och öppnade luckor.
Julklappsguide
Några frågor om personen du köper till leder till julklappstips ur ditt sortiment. Alla som gör klart guiden är med i en dragning.
- Vinst
- En dragning om ett presentkort, så att vinnaren kan köpa sina egna julklappar.
- Så marknadsför du den
- Produktsidor, sociala medier och nyhetsbrevet i november och december.
- Det här ska du mäta
- Genomförda guider, klick på julklappstips och försäljning.
Fyra adventssöndagar
En kalender med fyra luckor, en varje adventssöndag. Färre luckor betyder mindre arbete och större vinster per lucka.
- Vinst
- En större vinst per söndag.
- Så marknadsför du den
- Söndagens nyhetsbrev, sociala medier och affischer i butik.
- Det här ska du mäta
- Deltagare per söndag, återkommande spelare och registreringar.
Julquizet
Ett julquiz om ditt varumärke eller din sak, med en dragning bland alla som deltar.
- Vinst
- En julkorg eller ett presentkort.
- Så marknadsför du den
- Sociala medier och nyhetsbrevet.
- Det här ska du mäta
- Deltagare, registreringar och rätta svar per fråga.
Julkalender för återförsäljare
En kalender för dina partner, återförsäljare eller företagskunder, med ett kort quiz bakom varje lucka.
- Vinst
- Dagliga vinster till teamet, som godis till kontoret.
- Så marknadsför du den
- Mejl till dina partner och ditt säljteam.
- Det här ska du mäta
- Partner som deltar, återkommande spelare och registreringar till nyhetsbrevet.
Julens mystery box
Folk väljer en julklapp under granen och ser vad som finns i den.
- Vinst
- Rabattkoder, gratisprodukter och några större vinster.
- Så marknadsför du den
- Webbplatsen, sociala medier och nyhetsbrevet.
- Det här ska du mäta
- Registreringar, använda koder och beställningar.
Julens enarmade bandit
En festlig enarmad bandit där folk spelar om en vinst direkt. Alla som inte vinner får en rabattkod.
- Vinst
- Några större vinster och en rabattkod till alla som inte vinner.
- Så marknadsför du den
- Alla kanaler: nyhetsbrev, sociala medier och webbplatsen.
- Det här ska du mäta
- Spel, använda koder och försäljning från koderna.
Skrapa i butik i december
Affischer i butiken har en QR-kod. Kunderna skrapar ett julkort för ett erbjudande som gäller samma dag.
- Vinst
- Dagens erbjudanden och några presentkort.
- Så marknadsför du den
- Affischer, kassan och personal som nämner det.
- Det här ska du mäta
- Skanningar, registreringar och erbjudanden som använts i butik.
Lyckohjul med förtur till Black Friday
Veckorna före Black Friday snurrar folk lyckohjulet om förtur och en rabattnivå. De måste registrera sig för att snurra.
- Vinst
- Rabattnivåer i olika storlekar och förtur för alla.
- Så marknadsför du den
- En pop-up på webbplatsen och sociala medier i november.
- Det här ska du mäta
- Registreringar före Black Friday, använda koder och försäljning på dagen.
Nedräkning till Black Week
En kalender med en lucka för varje dag under Black Week, var och en med ett nytt erbjudande eller spel.
- Vinst
- Ett dagligt erbjudande och en dragning sista dagen.
- Så marknadsför du den
- Dagligt nyhetsbrev och en banner på webbplatsen.
- Det här ska du mäta
- Återkommande spelare, klick på dagens erbjudanden och försäljning.
Mystery box med erbjudanden
Folk öppnar en låda och får se sitt personliga Black Friday-erbjudande.
- Vinst
- Rabatter i olika storlekar, fri frakt och några gratisprodukter.
- Så marknadsför du den
- Nyhetsbrevet, webbplatsen och sociala medier.
- Det här ska du mäta
- Spel, använda erbjudanden och ordervärde.
Extra erbjudande vid entrén
En QR-kod vid entrén ger kunderna en skraplott med ett extra erbjudande för dagen.
- Vinst
- En extra rabatt i dag och några presentkort.
- Så marknadsför du den
- Skyltar vid entrén och i skyltfönstret.
- Det här ska du mäta
- Skanningar, registreringar och extra erbjudanden som använts i kassan.
Påskskraplott
En skraplott med påsktema som folk snabbt kan spela under helgen.
- Vinst
- Påskgodis, rabattkoder och ett presentkort.
- Så marknadsför du den
- Nyhetsbrevet och sociala medier dagarna före påsk.
- Det här ska du mäta
- Registreringar, spel och använda koder.
Välj ett påskägg
Folk väljer ett av flera påskägg och ser vad som finns i det.
- Vinst
- Små vinster i de flesta äggen och ett guldägg med en stor vinst.
- Så marknadsför du den
- Sociala medier, nyhetsbrevet och webbplatsen.
- Det här ska du mäta
- Spel, registreringar och delningar.
Påskpromenad
QR-koder runt om i din butik, park eller lokal har var sin quizfråga. Svara på alla för att vara med i dragningen.
- Vinst
- En stor påskkorg och lite godis till alla som går hela vägen.
- Så marknadsför du den
- Affischer med QR-koderna och en karta vid entrén.
- Det här ska du mäta
- Besökare som går hela promenaden, registreringar och tid på plats.
Vilken sorts påskvärd är du?
Ett lättsamt test om påskvanor, med ett resultat och recept- eller produkttips som passar.
- Vinst
- En dragning om en påskkorg.
- Så marknadsför du den
- Sociala medier och nyhetsbrevet.
- Det här ska du mäta
- Genomförda tester, delningar och registreringar.
Sommarens fototävling
Folk laddar upp en sommarbild, med din produkt eller från en favoritplats på sommaren, så att ingen behöver köpa något för att delta. Den bästa bilden vinner.
- Vinst
- En sommarvinst, som en weekendresa eller ett produktpaket.
- Så marknadsför du den
- Sociala medier och nyhetsbrevet.
- Det här ska du mäta
- Bidrag, röster och registreringar.
Sommarens topplisteliga
Ett nytt skicklighetsspel varje vecka under sommaren, med en topplista och en vinnare varje vecka.
- Vinst
- En vinst varje vecka och en större vinst för sommarens bästa poäng.
- Så marknadsför du den
- Nyhetsbrevet, sociala medier och webbplatsen.
- Det här ska du mäta
- Spelare per vecka, återkommande spelare och registreringar.
Festivalhjul
På sommarfestivaler och event skannar folk en QR-kod och snurrar om vinster.
- Vinst
- Produkter att hämta i montern och en större vinst.
- Så marknadsför du den
- Montern, personalen och eventets egna kanaler.
- Det här ska du mäta
- Spelare, registreringar och hämtade vinster.
Skraplott för sommarrean
En sommarskraplott som ger rabatt på sommarrean.
- Vinst
- Rabattkoder i några storlekar och ett presentkort.
- Så marknadsför du den
- Nyhetsbrevet och en pop-up på webbplatsen.
- Det här ska du mäta
- Spel, använda koder och försäljning.
Alla hjärtans dag-hjul
Ett lyckohjul med alla hjärtans dag-vinster körs några dagar före den 14 februari.
- Vinst
- Rabattkoder, fri frakt och en present för två.
- Så marknadsför du den
- Webbplatsen, nyhetsbrevet och sociala medier.
- Det här ska du mäta
- Registreringar, använda koder och försäljning.
Parquizet
Ett quiz som par gör för att se hur väl de känner varandra. Alla som spelar är med i en dragning.
- Vinst
- Middag för två, en weekendresa eller ett presentkort.
- Så marknadsför du den
- Sociala medier, där folk skickar quizet till sin partner.
- Det här ska du mäta
- Deltagare, delningar och registreringar.
Presentguide för alla hjärtans dag
Några frågor om personen du älskar leder till en presentidé ur ditt sortiment.
- Vinst
- En dragning om presenten som folk fick som tips.
- Så marknadsför du den
- Webbplatsen och nyhetsbrevet i början av februari.
- Det här ska du mäta
- Genomförda guider, klick på julklappstips och försäljning.
Skraplott till skolstarten
Föräldrar skrapar för rabatt på skolsaker.
- Vinst
- Rabattkoder och några presentkort.
- Så marknadsför du den
- Nyhetsbrevet, webbplatsen och affischer i butik.
- Det här ska du mäta
- Spel, använda koder och försäljning i augusti.
Skolstartsquizet
Ett quiz för familjer med praktiska tips inför det nya läsåret, som matlådor eller en säker skolväg.
- Vinst
- En dragning om ett presentkort eller en vinst för hela familjen.
- Så marknadsför du den
- Sociala medier och nyhetsbrevet.
- Det här ska du mäta
- Deltagare, registreringar och svar som visar vad familjerna behöver.
Quiz till höststarten
När alla är tillbaka på jobbet kan du bjuda in företagskunder till ett kort quiz om året som kommer.
- Vinst
- En dragning om något till teamet.
- Så marknadsför du den
- Nyhetsbrevet och LinkedIn.
- Det här ska du mäta
- Deltagare, leads och bokade möten.
Jubileumshjul
Fira ditt jubileum med ett lyckohjul där alla kan vinna. Vinsterna kan matcha antalet år.
- Vinst
- Jubileumserbjudanden, produkter och en stor vinst.
- Så marknadsför du den
- Webbplatsen, nyhetsbrevet och sociala medier.
- Det här ska du mäta
- Registreringar, spel och använda koder.
En lucka för varje år
En kalender med en lucka för varje år företaget har funnits, eller en för varje dag under jubileumsveckan.
- Vinst
- En vinst bakom varje lucka och en stor vinst på jubileumsdagen.
- Så marknadsför du den
- Nyhetsbrevet och sociala medier.
- Det här ska du mäta
- Återkommande spelare och registreringar.
Historiequizet
Ett quiz om företagets historia, med gamla bilder och berättelser.
- Vinst
- En dragning om en jubileumsvinst.
- Så marknadsför du den
- Sociala medier och nyhetsbrevet.
- Det här ska du mäta
- Deltagare, registreringar och delningar.
Jubileum i butik
Kunderna skannar en QR-kod i butiken och skrapar fram ett jubileumserbjudande.
- Vinst
- Erbjudanden som gäller i butik i dag och några större vinster.
- Så marknadsför du den
- Affischer, skyltfönstret och kassan.
- Det här ska du mäta
- Skanningar, registreringar och använda erbjudanden.