---
title: "BOBO lyckas med en lyckohjulskampanj"
description: "Så använde nätmöbelbutiken BOBO ett lyckohjul med presentkortspriser för att nå 6 845 deltagare och sin lägsta kostnad per lead någonsin: 0,18 €."
url: https://scratcher.io/sv/customers/bobo-succeeds-with-a-wheel-of-fortune-campaign
language: sv
---

# BOBO lyckas med en lyckohjulskampanj

Nätmöbelbutiken BOBOs lyckohjul fick över 6 800 unika deltagare och den lägsta kostnaden per lead någonsin, 0,18 €.

BOBO Leadgenerering 24 april 2024

![BOBO lyckas med en lyckohjulskampanj](https://scratcher.io/img/containers/assets/cases/bobo-succeeds-with-a-wheel-of-fortune-campaign.webp/af2b7783552e0b4767d648888a047d45/bobo-succeeds-with-a-wheel-of-fortune-campaign.webp)

Nätmöbelhandlaren fick över 6 800 unika deltagare och sin lägsta kostnad per lead någonsin – 0,18 €!

## Om BOBO

BOBO är en möbelbutik på nätet som finns i Danmark, Sverige, Färöarna och Grönland – och fler länder kommer! Den har över 20 000 olika artiklar i butiken, alla från unika tillverkare där kvalitet och design står i fokus.

## En lyckad ökning av samtycken

För sin kampanj skapade BOBO en landningssida för gamification med spelformatet Lyckohjul. Genom att ange sina uppgifter och snurra hjulet hade deltagarna en chans att vinna ett presentkort på 250 € i BOBOs nätbutik. De erbjöd också 1 000 presentkort som tröstpriser, med värden mellan 5 € och 15 €.

Den här kombinationen av huvudpris och tröstpriser gjorde det möjligt för möbelhandlaren att samla in värdefull kunddata och rikta sig till besökare i framtida nyhetsbrev. Datan lades direkt in i BOBOs CRM via Scratchers integration med Klaviyo.

Köpresan för möbler kan ofta vara lång – därför ville BOBO samla in många leads till sitt nyhetsbrev, så att de kunde skapa riktad information och riktade erbjudanden till sin målgrupp och till sist aktivera kunder att gå från ”inspirerade” till ”köpare”.

*Video: BOBOs lyckohjul som spelas på en iPad.*

> ”Vi har tidigare använt andra gamification-plattformar, men ingen med lika bra resultat som Scratcher. Det jag gillar med Scratcher är att de håller det enkelt, har fantastisk support och ganska bra priser. Om du vill öka tempot i din leadgenerering rekommenderar jag varmt Scratcher som verktyg för det.” – Nicolai Østergaard, ägare, BOBO

BOBOs mål med Scratcher var att få de mest relevanta leadsen så billigt som möjligt. För att göra det behövde de ge sin målgrupp något mer än en standardpop-up. De behövde göra det roligt, inspirerande och interaktivt för besökarna – och där kom Scratcher in.

## Resultat

- **6 845** deltagare
- **0,18 €** kostnad per lead

0,18 €

kostnad per lead

FöretagBOBO MålLeadgenerering Branscher[Webbshoppar](https://scratcher.io/sv/industries/ecommerce)

Skapa din första kampanj i dag

Skapa din egen kampanj på några minuter. Gratis i 14 dagar, inget kreditkort behövs.

[Testa gratis](https://platform.scratcher.io/sv/register)

## Det här säger våra kunder

Gamification i marknadsföringen har visat oss att kampanjer kan vara mycket mer helhetsinriktade än vi är vana vid. De kan öka kännedomen, förbättra våra nyckeltal avsevärt och locka nya användare till plattformen.

Niels Klevin

Marketing Manager, Wolt

Enligt min erfarenhet är det generellt över 50 % av dem som engagerar sig i ett Scratcher-spel, oavsett om det är befintliga kunder eller nya leads, som tenderar att konvertera inom rimlig tid.

Joakim Sigvardt

Group Omnichannel Director, POWER

När det gäller CPM var det en av de lägsta vi någonsin har haft. Det var första gången vi hade något så offensivt taktiskt utan att bara fokusera på produktpriset.

Mila Hvilshøj

Head of Marketing, Burger King Danmark & Sverige

## Fler kundcase

[Så använder nemlig interaktiva kampanjer för att bygga starkare FMCG-varumärken genom retail media](https://scratcher.io/sv/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)

35 %+ svarsfrekvens på enkäten

- nemlig.com
- Varumärkesengagemang

[Så använder nemlig interaktiva kampanjer för att bygga starkare FMCG-varumärken genom retail media](https://scratcher.io/sv/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)[Läs caset: Så använder nemlig interaktiva kampanjer för att bygga starkare FMCG-varumärken genom retail media](https://scratcher.io/sv/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)

[Så byggde Toyota en motor för förstapartsdata som driver försäljningen hela året](https://scratcher.io/sv/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)

285 000+ deltaganden i quiz och enkäter

- Toyota Denmark
- Databerikning

[Så byggde Toyota en motor för förstapartsdata som driver försäljningen hela året](https://scratcher.io/sv/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)[Läs caset: Så byggde Toyota en motor för förstapartsdata som driver försäljningen hela året](https://scratcher.io/sv/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)

[WWF Danmark lärde sig att donationer inte börjar med donationer](https://scratcher.io/sv/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)

- WWF Denmark
- Leadgenerering

[WWF Danmark lärde sig att donationer inte börjar med donationer](https://scratcher.io/sv/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)[Läs caset: WWF Danmark lärde sig att donationer inte börjar med donationer](https://scratcher.io/sv/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)

[Alla kundcase](https://scratcher.io/sv/customers/all)

![Starbucks lyckohjul-kampanj på en mobiltelefon](https://scratcher.io/assets/campaigns/starbucks-spin-the-wheel.webp)

## Skapa din första kampanj i dag

Gör som varumärkena som har samlat in över 35 miljoner registreringar med Scratcher. Testa gratis i 14 dagar – inget kreditkort behövs.

[Testa gratis](https://platform.scratcher.io/sv/register) [Boka ett möte](https://scratcher.io/sv/book-a-meeting)
