---
title: "Dansk Outlets lyckade påskkampanj i sista minuten"
description: "Så körde Dansk Outlet en påskskraplott i sista minuten på under en vecka: 16 000 besökare, 13 000 registreringar och 81 % konverteringsgrad."
url: https://scratcher.io/sv/customers/dansk-outlets-last-minute-easter-campaign-success
language: sv
---

# Dansk Outlets lyckade påskkampanj i sista minuten

Dansk Outlets påskskraplott i sista minuten lockade 16 000 unika besökare och 13 000 registreringar, en konverteringsgrad på 81 %.

Dansk Outlet Kundaktivering 23 april 2024

![Dansk Outlets lyckade påskkampanj i sista minuten](https://scratcher.io/img/containers/assets/cases/dansk-outlets-last-minute-easter-campaign-success.webp/27323a79d20096fa2f175cbe7ec2134b/dansk-outlets-last-minute-easter-campaign-success.webp)

Kampanjen lockade imponerande 16 000 unika besökare och resulterade i 13 000 unika registreringar, med en konverteringsgrad på 81 %!

## Om Dansk Outlet

Dansk Outlet är en populär dansk detaljhandelskedja som erbjuder prisvärt mode för hela familjen. Kedjan är känd för kläder av hög kvalitet till låga priser och har ett brett urval av stilar, från vardagskläder till säsongskollektioner, i flera butiker i Danmark.

## En påskkampanj i sista minuten

I en konkurrensutsatt bransch som mode kan det vara en utmaning att skaffa leads – och det är därför Dansk Outlet bestämde sig för att prova gamification marketing. För sin påskkampanj valde de formatet [skraplott](https://scratcher.io/sv/platform/formats) för att aktivera sin målgrupp och berika sin kunddata. De erbjöd deltagarna fri frakt och presentkort värda 25 € och 135 € som priser, vilket ledde till ökad trafik och försäljning via webbshoppen.

Dansk Outlet ville prova en gamification marketing-strategi för att bygga en bredare leadbas för sitt nyhetsbrev.

Målet var att samla in stora mängder leads av hög kvalitet via egna kanaler – och göra det snabbt. Samtidigt hade Dansk Outlet begränsade resurser. Därför hjälpte Scratcher Dansk Outlets marknadsföringsteam att skapa en påsktemad kampanj i sista minuten som pågick i knappt en vecka, där deltagarna kunde vinna upp till 135 € att handla för i butiken.

Dansk Outlet bäddade in Scratcher-kampanjen på sin webbplats och spred den till sin målgrupp via två kanaler:

- En pop-up i webbshoppen – perfekt för att locka både nya besökare och befintliga kunder
- Ett organiskt inlägg på Facebook (utan annonskostnad) – som nådde målgruppen där den finns.

> ”Jag letade efter det mest effektiva upplägget för en gamifierad kampanj inför påsk, för att generera fler leads att arbeta med och samtidigt kunna spåra dem när de är aktiva i vår marknadsföringstratt. Scratcher-teamet hjälpte mig att göra det och jag kunde se resultaten direkt. Eftersom de visste att vi hade ont om tid arbetade Scratcher-teamet hårt för att möta våra kampanjbehov. Människorna på Scratcher är mycket lyhörda, kunniga och professionella i sitt sätt att arbeta. Jag kan varmt rekommendera Scratcher till alla som vill arbeta med gamification marketing … Vi älskar dem!” – Anders Vendelbo, Head of Ecommerce, Dansk Outlet Webshop

## Resultat

- **16 000** unika besökare
- **13 000** unika deltagare
- **81 %** konverteringsgrad

## Kraftig ökning av samtycken

Trots den korta körtiden genererade Dansk Outlets påskkampanj häpnadsväckande **16 000 unika besökare** och ledde till **13 000 unika deltagare** – en **konverteringsgrad på 81 %**! Dessutom ledde användningen av presentkort som tröstpriser till ökad trafik och försäljning via webbshoppen.

Gamifierade rabatter är ett utmärkt sätt att konvertera din målgrupp längre ner i tratten – det är bevisat att människor är mer benägna att använda en rabattkod när de har vunnit den och känner sig framgångsrika!

81 %

konverteringsgrad

FöretagDansk Outlet MålKundaktivering, Databerikning Branscher[Detaljhandel](https://scratcher.io/sv/industries/retail)

Skapa din första kampanj i dag

Skapa din egen kampanj på några minuter. Gratis i 14 dagar, inget kreditkort behövs.

[Testa gratis](https://platform.scratcher.io/sv/register)

## Det här säger våra kunder

Enligt min erfarenhet är det generellt över 50 % av dem som engagerar sig i ett Scratcher-spel, oavsett om det är befintliga kunder eller nya leads, som tenderar att konvertera inom rimlig tid.

Joakim Sigvardt

Group Omnichannel Director, POWER

När det gäller CPM var det en av de lägsta vi någonsin har haft. Det var första gången vi hade något så offensivt taktiskt utan att bara fokusera på produktpriset.

Mila Hvilshøj

Head of Marketing, Burger King Danmark & Sverige

Vi skapade en julkalender, och konverteringarna blev högre än jag någonsin sett. Vi fick en ökning på 130 % av våra nyhetsbrevsanmälningar.

Casper Svanemose

Marketing Manager, Continental

## Fler kundcase

[Så använder nemlig interaktiva kampanjer för att bygga starkare FMCG-varumärken genom retail media](https://scratcher.io/sv/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)

35 %+ svarsfrekvens på enkäten

- nemlig.com
- Varumärkesengagemang

[Så använder nemlig interaktiva kampanjer för att bygga starkare FMCG-varumärken genom retail media](https://scratcher.io/sv/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)[Läs caset: Så använder nemlig interaktiva kampanjer för att bygga starkare FMCG-varumärken genom retail media](https://scratcher.io/sv/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)

[Så byggde Toyota en motor för förstapartsdata som driver försäljningen hela året](https://scratcher.io/sv/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)

285 000+ deltaganden i quiz och enkäter

- Toyota Denmark
- Databerikning

[Så byggde Toyota en motor för förstapartsdata som driver försäljningen hela året](https://scratcher.io/sv/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)[Läs caset: Så byggde Toyota en motor för förstapartsdata som driver försäljningen hela året](https://scratcher.io/sv/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)

[WWF Danmark lärde sig att donationer inte börjar med donationer](https://scratcher.io/sv/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)

- WWF Denmark
- Leadgenerering

[WWF Danmark lärde sig att donationer inte börjar med donationer](https://scratcher.io/sv/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)[Läs caset: WWF Danmark lärde sig att donationer inte börjar med donationer](https://scratcher.io/sv/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)

[Alla kundcase](https://scratcher.io/sv/customers/all)

![Starbucks lyckohjul-kampanj på en mobiltelefon](https://scratcher.io/assets/campaigns/starbucks-spin-the-wheel.webp)

## Skapa din första kampanj i dag

Gör som varumärkena som har samlat in över 35 miljoner registreringar med Scratcher. Testa gratis i 14 dagar – inget kreditkort behövs.

[Testa gratis](https://platform.scratcher.io/sv/register) [Boka ett möte](https://scratcher.io/sv/book-a-meeting)
