---
title: "Rito: spela för att engagera och vinna under julsäsongen"
description: "Så använde garn- och hobbywebbutiken Rito.dk en julig enarmad bandit med dagliga tröstpriser för att få nya samtycken och en ROI på 19,5 % från trafiken."
url: https://scratcher.io/sv/customers/rito-playing-to-engage-and-win-during-christmas-season
language: sv
---

# Rito: spela för att engagera och vinna under julsäsongen

Rito.dk marknadsförde ett julspel med enarmad bandit i alla kanaler och förvandlade rabattkoder som tröstpriser till trafik till webbutiken och en ROI på 19,5 %.

Rito Kundaktivering 30 april 2024

![Rito: spela för att engagera och vinna under julsäsongen](https://scratcher.io/img/containers/assets/cases/rito-playing-to-engage-and-win-during-christmas-season.webp/66454102c676c77502752589062ae5ff/rito-playing-to-engage-and-win-during-christmas-season.webp)

Att använda rabattkoder som tröstpriser ökade trafiken till webbutiken och förbättrade avkastningen på investeringen.

## Om Rito

Rito.dk är en webbutik för garn och hobby med kontor och lager i nordvästra Danmark. Företaget grundades 2014 och har i dag 65 heltidsanställda, av vilka flera har erfarenhet av att driva e-handelswebbutiker.

Genom att aktivera och marknadsföra sin kampanj i alla marknadsföringskanaler lyckades Rito.dk skapa en mycket framgångsrik julkampanj med det klassiska spelformatet [enarmad bandit](https://scratcher.io/sv/platform/formats).

## Incitament att besöka webbutiken

Kombinationen av både storvinster och tröstpriser visade sig vara en mycket effektiv strategi, eftersom tröstpriserna var rabattkoder som kunde användas direkt i webbutiken.

Jämfört med föregående år hos Rito.dk ökade både trafiken och intäktstillväxten tack vare den gamifierade kampanjen.

*Video: Rito.dk:s julspel med enarmad bandit spelas på en iPad.*

> ”Målet med vår aktivitet var att generera både leads och intäkter. Vi hade satt upp en enarmad bandit där ett antal huvudpriser stod på spel. Förutom huvudpriserna fanns det ett nytt tröstpris varje dag. Tröstpriserna bestod av olika rabattkoder och gratisartiklar. Tack vare tröstpriserna, som hjälpte deltagarna att konvertera, fick vi en ROI på 19,5 % och tusentals nya mejl- och sms-samtycken.” — Kasper Toxvig, Marketing Manager, Rito.dk

## De vinnande resultaten

Med en lansering under en av årets största högtider – julen – bäddade Rito.dk in kampanjen på sin egen webbplats med en automatiskt genererad JavaScript-inbäddningskod, så att den syntes för så stor publik som möjligt.

- 2 av 3 deltagare var nya samtycken
- Deltagarna kom tillbaka och testade sin lycka i genomsnitt 5,6 gånger under kampanjen
- Att använda rabattkoder som tröstpris gav ökad trafik till Rito.dk:s webbutik och en ROI på 19,5 % tack vare den ökade trafiken.

## Goda råd

”Det enklaste och kortaste rådet? Gör det bara!” Dennis Falkenberg, e-postmarknadsföringsspecialist på Rito.dk, uppmuntrar de som tvekar om att integrera gamification i sin marknadsföringsstrategi att helt enkelt prova. ”Gamification-marknadsföring är ett riktigt bra sätt att driva extra intäkter, segmentera kunder (och lära känna dem) på ett annat sätt och förbättra dina andra marknadsföringsverktyg (till exempel e-postmarknadsföring).”

Oavsett ditt mål kan gamification-marknadsföring fungera för alla företag, av alla storlekar, i alla branscher. Interaktiva kampanjer kan användas för sig eller vid sidan av dina traditionella marknadsföringsstrategier – som i det här fallet från Rito.dk – så att du kan förstärka ditt budskap över kanalerna och stärka kampanjen som helhet.

19,5 %

ROI

FöretagRito MålKundaktivering, Leadgenerering Branscher[Webbshoppar](https://scratcher.io/sv/industries/ecommerce)

Skapa din första kampanj i dag

Skapa din egen kampanj på några minuter. Gratis i 14 dagar, inget kreditkort behövs.

[Testa gratis](https://platform.scratcher.io/sv/register)

## Det här säger våra kunder

Enligt min erfarenhet är det generellt över 50 % av dem som engagerar sig i ett Scratcher-spel, oavsett om det är befintliga kunder eller nya leads, som tenderar att konvertera inom rimlig tid.

Joakim Sigvardt

Group Omnichannel Director, POWER

Gamification i marknadsföringen har visat oss att kampanjer kan vara mycket mer helhetsinriktade än vi är vana vid. De kan öka kännedomen, förbättra våra nyckeltal avsevärt och locka nya användare till plattformen.

Niels Klevin

Marketing Manager, Wolt

Med Scratcher har kostnaden per lead sjunkit, och det är inte längre svårt att nå volym. Det bygger lojalitet och ger kunderna en anledning att komma tillbaka.

Bettina Engel Nielsen

Marketing Consultant, EWII

## Fler kundcase

[Så använder nemlig interaktiva kampanjer för att bygga starkare FMCG-varumärken genom retail media](https://scratcher.io/sv/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)

35 %+ svarsfrekvens på enkäten

- nemlig.com
- Varumärkesengagemang

[Så använder nemlig interaktiva kampanjer för att bygga starkare FMCG-varumärken genom retail media](https://scratcher.io/sv/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)[Läs caset: Så använder nemlig interaktiva kampanjer för att bygga starkare FMCG-varumärken genom retail media](https://scratcher.io/sv/customers/nemlig-retail-media-interactive-campaigns)

[Så byggde Toyota en motor för förstapartsdata som driver försäljningen hela året](https://scratcher.io/sv/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)

285 000+ deltaganden i quiz och enkäter

- Toyota Denmark
- Databerikning

[Så byggde Toyota en motor för förstapartsdata som driver försäljningen hela året](https://scratcher.io/sv/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)[Läs caset: Så byggde Toyota en motor för förstapartsdata som driver försäljningen hela året](https://scratcher.io/sv/customers/how-toyota-built-a-first-party-data-engine-that-drives-sales-all-year)

[WWF Danmark lärde sig att donationer inte börjar med donationer](https://scratcher.io/sv/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)

- WWF Denmark
- Leadgenerering

[WWF Danmark lärde sig att donationer inte börjar med donationer](https://scratcher.io/sv/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)[Läs caset: WWF Danmark lärde sig att donationer inte börjar med donationer](https://scratcher.io/sv/customers/wwf-denmark-learned-that-donations-dont-start-with-donations)

[Alla kundcase](https://scratcher.io/sv/customers/all)

![Starbucks lyckohjul-kampanj på en mobiltelefon](https://scratcher.io/assets/campaigns/starbucks-spin-the-wheel.webp)

## Skapa din första kampanj i dag

Gör som varumärkena som har samlat in över 35 miljoner registreringar med Scratcher. Testa gratis i 14 dagar – inget kreditkort behövs.

[Testa gratis](https://platform.scratcher.io/sv/register) [Boka ett möte](https://scratcher.io/sv/book-a-meeting)
