Små effekter gör att en kampanj känns levande. Du kan animera enskilda element, fira en vinst och lägga till effekter för hela kampanjen.
Animera ett element
- Klicka på elementet och öppna fliken Effekter.
- Välj en Inkommande animation (när det visas), en Utgående animation (när det försvinner) eller en Viloanimation (medan det syns på skärmen).
- Välj en typ, till exempel Tona, Glid, Poppa, Pulsera, Vicka eller Rotera.
- Ställ in Längd och Fördröjning, och välj en Övergångskänsla, till exempel Mjuk, Kvick eller Studsig.
- Klicka på Förhandsvisa animation för att se den.
Fira med visuella effekter
Under Visuella effekter kan du lägga till Konfetti, Fyrverkerier, Snö eller Fallande bilder (dina egna bilder som faller över skärmen). Effekter kan starta vid ett visst tillfälle, till exempel Spelslut: vinnare, så att konfettin bara regnar över vinnarna.
Effekter för hela kampanjen
För landningssidekampanjer öppnar du Inställningar > Globala effekter:
- Sidanimationer: en inkommande och en utgående animation för varje sida.
- Visuella effekter: effekter som körs i hela kampanjen.
- Bakgrundsmusik: ladda upp en Ljudfil, ställ in Volym och välj Upprepa ljud.
- Laddningsindikator: en animation medan kampanjen laddas.
Spelljud
Många spel har en egen sektion för Ljud i spelets inställningar, till exempel ett ljud när hjulet snurrar.
Håll det lätt: en eller två effekter är oftast roligare än många. Spelare som har bett sin enhet att minska rörelser ser färre animationer.