Hoppa till innehållet

Rex, din AI-assistent: rutinjobbet sköts åt dig. Idéerna är dina 👉 Möt Rex

Smash It, Tap It, Memory, Pussel, Match Matrix och Bubble Shooter

Inställningarna för de andra skicklighetsspelen: objekt, poäng, bilder, par, brickor, försök och ljud.

Smash It

Objekt dyker upp från plattformar, och spelarna krossar dem innan de försvinner.

  • Objekt: bild och poäng för varje objekt. Med Använd anpassad visningstid stannar ett objekt uppe så länge du väljer.
  • Plattformsbild: hålen eller plattformarna som objekten dyker upp från.
  • Inställningar: Spelets svårighetsgrad (eller Intervall till nästa objekt och Objektets visningstid med svårighetstillägget), Animationens längd, Poäng, Timer och Nedräkning.
  • Effekter: en Krossanimation, en Poänganimation och ljudet Krossa.
  • Tillägg: Nedräkning, Slutvillkor och Anpassa svårighetsgrad.

Tap It

Spelarna trycker på en bild så snabbt de kan.

  • Antal bilder: 1 till 30. Med flera bilder ställer du in Klickintervall för nästa bild: efter hur många tryck nästa bild visas.
  • Klick: Mål (antal tryck) och Avsluta spelet när målet nås.
  • Timer och tillägget Nedräkning.
  • Effekter: en Klickanimation och ljudet Tryck.

Memory

Spelarna vänder kort för att hitta par.

  • Antal par: 2 till 10, i 2 till 6 Kolumner.
  • Par: en bild per par, eller slå på Använd två separata bilder för att matcha två olika bilder, till exempel en produkt och dess namn.
  • Stilar: Kortbakgrund, Kantlinje, Storlek och Form.
  • Inställningar: Max antal försök och Timer.
  • Effekter: ljud när kort vänds, vänds tillbaka och matchas.

Pussel

Spelarna byter plats på brickor för att lägga ihop en bild igen.

  • Horisontella rutor och Vertikala rutor: 2 till 6 av varje. Fler brickor gör det svårare.
  • Bild: bilden som ska läggas, till exempel din produkt.
  • Starttillstånd: Olöst, eller Löst så att spelarna ser bilden först.
  • Max antal försök och Timer.
  • Stilar: färgen på den markerade biten, kantlinjen och storleken.

Match Matrix

Spelarna matchar tre eller fler likadana objekt, som i populära match-3-spel. Vart och ett av de sex Objekt har en bild och poäng. Ställ in poängmålet under Poäng och Timer, och använd Slutvillkor för vinster efter poäng.

Bubble Shooter

Spelarna skjuter bubblor för att matcha färger. Vart och ett av de sju Objekt har en bild, en bakgrundsfärg och poäng. Ställ in Rörelsehastighet, färgerna för skjutaren och siktet, poängmålet och timern. Slutvillkor finns som tillägg.

Behöver du fortfarande hjälp?

Riktiga människor finns här för att hjälpa dig. Om du redan använder Scratcher är chatten i plattformen det snabbaste sättet.

  • Chatta med oss

    Logga in och klicka på chattknappen nere till höger. Rex svarar direkt, och vårt team finns bara ett klick bort.

  • Boka ett möte

    Ett kostnadsfritt videosamtal på 30 minuter med vårt team: en rundtur, kampanjidéer eller hjälp med din uppsättning.

  • Mejla oss

    Skriv till contact@scratcher.io så återkommer vi till dig.