Hoppa till innehållet

Rex, din AI-assistent: rutinjobbet sköts åt dig. Idéerna är dina 👉 Möt Rex

Scratcher för B2B och event

Sticka ut på event och få fler möten

Ett spel i din mässmonter eller i ditt mejl lockar till sig människor. Alla som spelar lämnar sina uppgifter, så att ditt säljteam vet exakt vem som ska ringas när eventet är över.

Sticka ut på event och få fler möten

B2B-team använder Scratcher för att förvandla eventbesökare till säljmöten.

Burger King Starbucks Toyota POWER Sport24 Wolt WWF nemlig.com Skoringen Anthon Berg Change Lingerie Fleggaard Uno-X
Utmaningen

Därför lönar sig event inte alltid

Du betalar för montern, resan och tiden. Sedan kommer tre saker i vägen.

För få besökare

Alla montrar ser likadana ut och folk går förbi. Du behöver en anledning för dem att stanna.

Leads går förlorade

Visitkort och anteckningar på papper hamnar i en låda, utan samtycke eller sammanhang.

Långsam uppföljning

När leadsen väl har skrivits in i CRM:et har besökaren glömt din monter.


Så fungerar det

Före, under och efter eventet

1
Bjud in före eventet

Skicka ett spel eller ett förregistreringsformulär med e-post och lova ett pris i din monter.

Läs mer: Bjud in före eventet

2
Spela i montern

Visa spelet på en skärm och skriv ut en QR-kod i montern, så att besökarna kan spela på sin mobil.

Läs mer: Spela i montern

3
Följ upp direkt

Leads går direkt till ditt CRM när de spelar, så att säljarna kan ringa medan mötet är färskt i minnet.

Läs mer: Följ upp direkt


Kampanjer som fungerar för B2B

Spel som drar publik

Snabba att spela, lätta att förstå från andra sidan hallen och enkla att anpassa till ditt varumärke.

Lyckohjul

Montermagneten som alla känner till. Ett pris för varje snurr håller kön i rörelse.

Quiz

Fråga om ditt område och starta ett riktigt samtal om vad du gör.

Topplista

Besökarna tävlar om högsta poäng och kommer tillbaka för att försöka igen.

Mystery box

Ett roligt sätt att dela ut profilprodukter – och samla in ett lead med varje låda.


Kundcase

Från 30 spelare i timmen till 11 000

Den norska byrån Nova Vista brukade ta med ett fysiskt lyckohjul till varumärkesaktiveringar. Det nådde 25 till 30 personer i timmen, och det blev långa köer.

Med Scratchers digitala hjul kunde människor spela samtidigt – på en skärm eller genom att skanna en QR-kod. Omkring 11 000 personer deltog. Nova Vista siktade på en konverteringsgrad på 50 % och fick 89 %.

Från 30 spelare i timmen till 11 000

“Scratcher hjälpte oss att överbrygga gapet mellan fysiskt och digitalt engagemang utan ansträngning. Vi nådde en svindlande konverteringsgrad på 89 % jämfört med de 50 % vi siktade på.”

Adrian Holten SletvoldRådgivare, Nova Vista
  • 89 %konverteringsgrad
  • 11 000deltagare
  • 25–30personer i timmen med det fysiska hjulet
Kundcase

Scandinavian Print Group använder spel i 18 varumärken

Skandinaviens största grafiska företag använder spel på mässor i Danmark, Sverige och Tyskland – och i sin direktreklam.

”Lemmingeffekten” på mässor

Ett spel drar publik, och publik drar fler människor. Det gör det lättare att inleda ett samtal och dela ut profilgåvor.

Ett quiz för bokförlag

Frågor om pappersproduktion och hållbarhet, med en present på 400 € till nästa bokproduktion som pris.

QR-koder i direktreklam

Tryckta utskick leder till ett spel online, så att teamet kan mäta vem som svarar.

Scandinavian Print Group använder spel i 18 varumärken

18

varumärken som använder spel

4

länder i en quizkampanj


Vanliga frågor

Frågor om spel på event

Boka ett möte
  • Kampanjer körs i webbläsaren, så skärmen eller surfplattan i din monter behöver en internetanslutning. Besökare som skannar din QR-kod spelar på sin egen mobil med sin egen mobildata.

  • Nej. De skannar en QR-kod eller öppnar en länk och spelar direkt i mobilens webbläsare.

  • Ja. Använd våra inbyggda integrationer, Zapier (över 8 000 appar), webhooks, API:et eller en CSV-fil. Leads kommer in i samma ögonblick som någon spelar, redo för ditt säljteam.

  • Inte om det passar ditt varumärke. Använd dina egna färger, typsnitt och logotyp, ställ frågor om ditt eget område och välj priser som passar dina köpare.

  • Ja. Kopiera en kampanj, ändra datum, priser eller texter och kör den igen. Våra kunder bygger kampanjer på över 65 språk, och AI-översättning hjälper dig att snabbt skapa nya versioner.

Gamification-marknadsföring för B2B och event

B2B-köp går långsamt, och de involverar människor. Innan någon bokar ett möte behöver de lägga märke till dig, komma ihåg dig och lita på dig. Gamification-marknadsföring hjälper till med de två första. Ett spel i din monter drar publik, och ett quiz i ditt mejl ger upptagna köpare en anledning att stanna upp och ägna en minut åt ditt varumärke. Alla som spelar lämnar sina uppgifter, så att ditt säljteam vet vem som ska följas upp.

Därför fungerar spel i B2B

  • Människor köper av människor. Ett spel inleder ett samtal i montern utan en hård säljpitch.
  • Publik drar publik. Scandinavian Print Group kallar det ”lemmingeffekten”: när människor samlas kring ett spel kommer fler fram för att se vad som händer.
  • Bättre data än ett visitkort. Alla spelare fyller i samma formulär, och svaren går direkt till ditt CRM.

Så planerar du ett spel för ditt nästa event

Före eventet

Berätta att du kommer att vara där och ge människor en anledning att besöka dig. Skicka en inbjudan med e-post som innehåller ett spel eller ett förregistreringsformulär, och lova ett pris som de kan hämta i din monter. På vår blogg finns fler tips för marknadsföring före event.

I montern

Välj ett format som går snabbt att spela och är lätt att förstå på några meters avstånd:

  • Ett lyckohjul på en stor skärm drar till sig människor.
  • Ett quiz om din bransch inleder ett riktigt samtal.
  • En topplista får människor att komma tillbaka för att slå högsta poängen under eventet.
  • En mystery box är ett roligt sätt att dela ut profilprodukter.

Sätt en QR-kod i montern, på flygblad och på dina roll-ups, så att besökare också kan spela på sin egen mobil medan de väntar.

Efter eventet

Det verkliga arbetet börjar när eventet är över. Skicka varje lead till ditt CRM i samma ögonblick som de spelar, så att ditt säljteam kan ringa medan mötet fortfarande är färskt i minnet. Lägg till en kort fråga i formuläret, som ”När planerar du ditt nästa projekt?”, så att säljarna vet vem de ska ringa först. Läs mer om att generera leads av hög kvalitet.

Bortom mässan

Spel är inte bara för event. B2B-team använder dem också i:

  • Direktreklam. Scandinavian Print Group trycker QR-koder på sina utskick som leder till ett spel, så att de kan mäta vem som svarar.
  • E-post. Ett quiz om din bransch är roligare att öppna än ännu en produktuppdatering.
  • Din webbplats. En produktguide hjälper köpare att hitta rätt lösning och berättar för dig vad de letar efter.

Håll det i linje med varumärket

Många B2B-marknadsförare oroar sig för att ett spel ska se för lekfullt ut. Det behöver det inte. Använd dina egna färger, typsnitt och logotyp, skriv frågor om ditt eget område och välj priser som passar din målgrupp, som en present för dina egna tjänster. Det gjorde Scandinavian Print Group med ett quiz om pappersproduktion och hållbarhet för bokförlag.

Vill du gå djupare? Läs vårt inlägg om B2B-gamification och omnikanalstrategier för leadgenerering, eller se hur interaktiva golvkartor driver trafik på mässor och sponsoravkastning.