Hoppa till innehållet

Rex, din AI-assistent: rutinjobbet sköts åt dig. Idéerna är dina 👉 Möt Rex

Gamifiering för detaljhandeln

Få fler kunder att komma tillbaka till din butik

Sätt ett spel på en skylt i butiken, på dina kvitton eller i ditt nyhetsbrev. Kunderna spelar om ett pris, går med i din kundklubb – och du får en anledning att bjuda in dem tillbaka.

Få fler kunder att komma tillbaka till din butik

POWER, Brugseni och Illums Bolighus använder Scratcher för att bygga sina kundklubbar.

Burger King Starbucks Toyota POWER Sport24 Wolt WWF nemlig.com Skoringen Anthon Berg Change Lingerie Fleggaard Uno-X
Utmaningen i detaljhandeln

Kunder kommer och går. De flesta förblir anonyma.

Varje dag går människor genom din butik utan att lämna några spår. Det här är problemen vi oftast hör från handlare – och så hjälper ett spel.

Färre butiksbesök

Ge människor en anledning att titta förbi. Vinnarna får en kod eller en streckkod i mobilen som de använder i butiken.

En klubb som växer för långsamt

Ett registreringsformulär är lätt att hoppa över. Ett hjul med pris för medlemmar är det inte – människor går med för att spela.

Läs mer: En klubb som växer för långsamt

Butiksbesökare du inte når

En QR-kod på en affisch, en hyllskylt eller ett kvitto förvandlar en kund som råkar komma in till en kontakt du kan mejla.

Läs mer: Butiksbesökare du inte når

Lugna veckor och hektiska toppar

Lyft en lugn månad med en utlottning, eller sticka ut på Black Friday när alla butiker ropar om rabatter.


Kanaler

Från butiksgolvet till inkorgen – och tillbaka igen

Din kampanj är en enda länk, så du kan placera den överallt där dina kunder finns. Människor spelar på sin egen mobil, ingen app behövs. Deichmann får några av sina bästa resultat från ”Snurra och vinn”-spel med affischer och QR-koder i butikerna som länkar till onlinespelet.

  • I butiken: affischer, hyllskyltar, kvitton, kassar och kassan

  • På din webbplats som pop-up eller inbäddat på en sida

  • I ditt nyhetsbrev och i sms till klubbmedlemmar

  • I din app och på sociala medier

  • Skriv ut en QR-kod med budskapet ”Skanna och vinn”. Kunderna skannar, spelar och lämnar sina uppgifter på några sekunder.

  • Visa spelet för datorbesökare som är på väg att lämna sidan, eller på de sidor där du vill ha fler registreringar.

  • Bjud in din klubb till ett säsongsspel och ge dem en anledning att öppna ditt nästa mejl.

Från butiksgolvet till inkorgen – och tillbaka igen
Kampanjer som fungerar för detaljhandeln

Format som handlare använder om och om igen

Välj bland över 40 format och över 150 mallar. De här tre är favoriter i detaljhandeln.

Lyckohjul
Lyckohjul

Fleggaards lyckohjulskampanj fick 34 000 personer att spela och gav 21 000 nya nyhetsbrevsprenumeranter. Davidsen använde ett hjul både online och i sina fysiska butiker.

Läs mer: Lyckohjul

Skraplott
Skraplott

Den klassiska direktvinsten. Sätt den på ett kvitto eller en affisch med en QR-kod och låt kunderna skrapa fram en rabatt eller ett pris.

Läs mer: Skraplott

Julkalender
Julkalender

En ny lucka varje dag i december får din klubb att komma tillbaka. Jacobsen Møbler har kört en adventskalender under sin julsäsong.

Läs mer: Julkalender


Handlare som bygger sina klubbar med Scratcher

120K

medlemmar i lojalitetsklubben hos Jacobsen Møbler, upp från 25 K

21K

nyhetsbrevsprenumeranter för Fleggaard från en enda kampanj

50%+

av Brugsenis medlemmar flyttade över till den nya lojalitetsappen


Kundcase

POWER förvandlade Black Friday till klubbtillväxt

Elektronikhandlaren POWER hade redan många e-postsamtycken. En Black Friday-kampanj med ett lyckohjul gav ändå 60 000 nya – och över 45 000 nya medlemmar i klubben MyPower.

POWER förvandlade Black Friday till klubbtillväxt

“Enligt min erfarenhet konverterar generellt över 50 % av dem som engagerar sig i ett Scratcher-spel, oavsett om de är befintliga kunder eller nya leads, inom rimlig tid. Andelen kan dock stiga till så mycket som 85 %, beroende på den specifika kampanjen och dess utfall.”

Joakim SigvardtGroup Omnichannel Director, POWER
  • 60 000nya e-postsamtycken
  • 45 697nya medlemmar i MyPower-klubben
  • 300 000spelomgångar
Frågor

Frågor från handlare

Boka ett möte
  • Ja. Sätt en QR-kod på en affisch, en hyllskylt, ett kvitto eller en kasse. Kunderna skannar den och spelar på sin egen mobil – ingen app behövs.

  • Lägg till dina egna rabattkoder eller streckkoder, så får varje vinnare en. Vinnarna kan visa en streckkod i mobilen i kassan. Du kan också dela ut koder till din webbutik.

  • Ja. Be människor gå med i din klubb i registreringsformuläret, med deras samtycke, och skicka de nya medlemmarna direkt till ditt e-postverktyg eller CRM.

  • Du bestämmer hur ofta människor får spela – en gång, en gång per dag eller så ofta de vill. Dubbel opt-in ser till att varje e-postadress är äkta.

  • Nej. Välj en mall, lägg till din logotyp och dina priser i editorn och publicera. Hos Jacobsen Møbler kan en enkel kampanj vara klar på en dag.

Gamifieringsmarknadsföring för detaljhandeln

Detaljhandeln har ett enkelt problem: de flesta som går in genom din dörr, eller bläddrar bland dina hyllor online, berättar aldrig vilka de är. De köper något, eller ingenting, och går. Gamifieringsmarknadsföring ger dem en anledning att säga hej. Ett kort spel – en skraplott, ett hjul eller en kalenderlucka – med ett pris i slutet är något de flesta kunder gärna provar, och det tar bara några sekunder att lämna sin e-postadress på vägen.

Därför fungerar spel i detaljhandeln

Kampanjer i detaljhandeln konkurrerar ofta med pris. Ett spel konkurrerar i stället med uppmärksamhet. Det känns som en liten gåva, inte som ännu en rabattbanner, och ger dig något som en banner inte kan: en kontakt du kan prata med igen.

  • Kunderna väljer själva att delta. De som spelar vill höra från dig, vilket gör dem till mer värdefulla prenumeranter.
  • Det fungerar både online och i butiken. Samma kampanj kan köras på din webbplats, i ditt nyhetsbrev och på en QR-kod i butiken.
  • Det ger dig en anledning att höra av dig. Ett vinnarmejl, en kod att använda i butiken, en inbjudan till nästa spel.

Använd butiken som kanal

Din fysiska butik är en mediekanal som du redan betalar för. Affischer, hyllskyltar, kvitton, kassar och kassan är alla platser där en QR-kod kan sitta. När en kund skannar den spelar hon eller han på sin egen mobil och kan gå med i din klubb i samma steg. Läs mer om kampanjer med QR-koder och vår guide till QR-kodsmarknadsföring.

Bra ställen att börja på:

  • En ”Skanna och vinn”-affisch vid entrén eller kassan
  • En QR-kod på kvittot som bjuder in kunderna tillbaka för en andra chans
  • En skylt vid en produktdisplay som länkar till ett quiz om produkterna

Bygg din kundklubb

En lojalitetsklubb är bara så stark som antalet medlemmar du kan nå. Jacobsen Møbler växte från 25 000 till 120 000 medlemmar med kampanjer som lyckohjul, personlighetstest, mystery boxes och quiz. Brugseni använde ett lyckohjul för att få över hälften av sina medlemmar att byta till en ny lojalitetsapp.

Tricket är att göra medlemskapet i klubben till en del av spelet. Be människor registrera sig i formuläret, med deras samtycke, och belöna medlemmar med ett bättre pris eller en extra chans att vinna. Se hur det fungerar på vår sida om kundlojalitet.

Planera utifrån handelns kalender

Handeln har sin egen rytm, och spel passar in i varje del av den:

  • Påsk och vår: snabba direktvinstspel som skraplotten
  • Jubileer: en kampanj med lyckohjul, som Davidsens 75-årsjubileum
  • Black Friday: ett spel som ger nya samtycken före den stora dagen – läs vår Black Friday-guide
  • December: en julkalender med en ny lucka varje dag

Förvandla spelare till köpare

Ett pris är bara halva jobbet. Ge varje vinnare en unik kod eller en streckkod som kan användas i butiken eller online, och ge alla andra ett litet tröstpris. På så sätt för spelet tillbaka människor till butiken – inte bara till din e-postlista. Vår sida om hur du ökar försäljningen visar fler sätt att göra det.

Kom igång

Du behöver ingen utvecklare. Välj en av över 150 mallar, lägg till din logotyp, dina färger och dina priser, och publicera. Registreringarna går direkt till ditt e-postverktyg eller CRM via 20 inbyggda integrationer eller Zapier. Vill du ha fler idéer först? Läs att tänka om detaljhandeln: den verkliga kraften i gamifieringsmarknadsföring.