Så fungerar en kampanj med fånga-spel
Fånga-spelet är lätt att förklara: fånga så mycket du kan innan tiden tar slut. Föremål faller från skärmens överkant. Spelarna flyttar en korg, en påse eller en annan fångare från sida till sida med ett finger eller musen. Varje föremål de fångar ger poäng. Vissa föremål, som stormoln eller ruttna frukter, kan ta poäng.
I en kampanj registrerar sig folk oftast med namn och e-postadress innan de spelar. När tiden är slut ser de sin poäng. Du bestämmer vad poängen betyder. Det kan vara en direktvinst till alla som når ett visst antal poäng eller en lott i en daglig eller veckovis utlottning.
Du styr nästan allt: bakgrunden, de fallande föremålen, fångaren, hastigheten, tidsgränsen och poängen som krävs för att vinna. Lägg till ljud och effekter om du vill. Allt ser ut som ditt varumärke, så spelet känns som en naturlig del av din webbplats.
När du ska använda ett fånga-spel
Fånga-spelet är ett av de bästa skicklighetsspelen för att snabbt få uppmärksamhet. Det är ett bra val när du vill:
- Växa din nyhetsbrevslista: spelet är roligt nog för att folk gärna registrerar sig för att spela.
- Visa upp dina produkter: dina produkter är de fallande föremålen, så spelarna ser dem om och om igen.
- Få folk att komma tillbaka: låt dem spela en gång om dagen för en ny chans att vinna.
- Koppla ihop din butik och din webbplats: en QR-kod på en affisch tar kunderna direkt till spelet.
Handel, mat och dryck, konsumentvaror och webbutiker använder det mycket. Till påsk lät möbelwebbutiken BOBO besökarna fånga fallande möbler för en chans att vinna ett presentkort, och 36 % av besökarna deltog. Deichmanns e-handelschef i Norden valde fånga-spelet som sin favoritkampanj, eftersom det fungerade så bra på mobilen. Läs historien om Deichmann.
5 idéer för ditt fånga-spel
- Fånga bästsäljarna: låt dina mest populära produkter falla och ge en rabattkod till spelare som når målpoängen.
- Säsongsfall: påskägg i en korg, snöflingor i en vante eller glass i en strandväska.
- Undvik det dåliga: lägg till föremål som kostar poäng, som DAVA gjorde med stormoln i sitt grillspel.
- Dagligt sommarspel: låt folk spela en gång om dagen hela sommaren och utse vinnare varje dag, som Toms gjorde med sina godispåsar.
- Uppvärmning inför evenemang: låt biljetter, merch eller instrument falla före en konsert eller en match och lotta ut biljetter.
Tips för ett fånga-spel som konverterar
Tips 1: gör de fallande föremålen lätta att se
Spelarna har bara ett ögonblick på sig att bestämma vad de ska fånga.
- Använd tydliga produktbilder på en lugn bakgrund.
- Se till att bra och dåliga föremål ser mycket olika ut.
- Gör fångaren tillräckligt stor för att vara rättvis på en liten skärm.
Tips 2: ställ in en poäng som känns inom räckhåll
Om ingen kan vinna slutar folk spela. Testa spelet själv och ställ in vinstpoängen så att de flesta spelare kommer nära. Ett litet pris till alla som når den plus ett större pris i en utlottning gör alla nöjda. Se hur du ställer in detta på vår sida om priser.
Tips 3: låt folk spela igen
Fånga-spelet är roligt att spela om. Låt folk spela en gång om dagen och påminn dem med ett mejl eller ett sms. Varje återbesök är en ny chans att visa dina produkter. Läs mer om nyhetsbrev och sms.
Tips 4: lägg till lite tävling
Folk älskar att slå sin egen poäng – och andras. En topplista visar de bästa spelarna och ger alla en anledning att försöka en gång till.
Tips 5: håll formuläret kort
Be om en e-postadress och ett samtycke till nyhetsbrev innan spelet startar. Lägg bara till fler fält om du faktiskt kommer att använda svaren.
Tips 6: dela det överallt
Visa spelet som en pop-up på din webbplats, skicka det till din lista och posta det i sociala medier. I en butik använder du en affisch eller en hyllskylt med en QR-kod.
Vill du ha fler idéer? Läs hur varumärken använde fånga-spelet i somras eller prova spelen Träffa målet och Skär den för ännu mer action.
















