---
title: "Fånga-spel: fånga och vinn-kampanjer för ditt varumärke"
description: "Skapa ett fånga-spel med ditt varumärke: spelarna fångar fallande produkter och vinner priser, medan du samlar registreringar. Testa gratis i 14 dagar."
url: https://scratcher.io/sv/platform/formats/drop-game
language: sv
---

![Fånga-spel: fånga och vinn-kampanjer för ditt varumärke](https://scratcher.io/img/containers/assets/formats/drop-game.webp/a18043207a893b29d5e7c80daa7374b2/drop-game.webp)

Skicklighetsspelsformat

# Fånga-spel: fånga och vinn-kampanjer för ditt varumärke

Ett snabbt arkadspel där ditt varumärke har huvudrollen. I fånga-spelet flyttar spelarna en korg från sida till sida för att fånga dina fallande produkter och samla poäng. Det här fånga-spelet är lätt att lära sig, svårt att lägga ifrån sig – och perfekt för att samla in registreringar på mobilen.

[Skapa ett fånga-spel](https://platform.scratcher.io/sv/register) [Boka ett möte](https://scratcher.io/sv/book-a-meeting)

Används av varumärken som Scania, Toyota och POWER

![Burger King](https://scratcher.io/img/containers/assets/customers/burger-king.webp/2ca5da614e753e24c0a4daa1bc7cdc36/burger-king.webp) ![Starbucks](https://scratcher.io/assets/customers/starbucks.svg) ![Toyota](https://scratcher.io/img/containers/assets/customers/toyota.webp/1271455b4bf9afdf498873d87d3ec72b/toyota.webp) ![Siemens](https://scratcher.io/img/containers/assets/customers/siemens.webp/3f31d7262dc11bfb8056d860df0c78c9/siemens.webp) ![Scania](https://scratcher.io/img/containers/assets/customers/scania.webp/376bb4c8edc8637e633433395d8e9a8f/scania.webp) ![Swatch](https://scratcher.io/img/containers/assets/customers/swatch.webp/c15e804a29875a7e0975ba79dd997273/swatch.webp) ![POWER](https://scratcher.io/img/containers/assets/customers/power.webp/717e1d4785014f0ef7581ecda24c9750/power.webp) ![Wolt](https://scratcher.io/img/containers/assets/customers/wolt.webp/73e2df78990c49580b6097abaff414ba/wolt.webp) ![Uno-X](https://scratcher.io/img/containers/assets/customers/uno-x.webp/d238e2c33c7d1ae5c981685f76a4cb2c/uno-x.webp) ![Anthon Berg](https://scratcher.io/img/containers/assets/customers/anthon-berg.webp/64b8867453ceb4625873b1fd0f0de730/anthon-berg.webp) ![Change Lingerie](https://scratcher.io/img/containers/assets/customers/change-lingerie.webp/77ad06bc6bb09c8bbb0a59cdd1b2b9bf/change-lingerie.webp) ![WWF](https://scratcher.io/img/containers/assets/customers/wwf.webp/c7d4651524fee0894b24baa0201a33b1/wwf.webp)

Om formatet

## Om fånga-spelet

Fånga-spelet är ett klassiskt fånga och vinn-spel. Föremål faller från skärmens överkant, och spelarna flyttar en korg, en påse eller en kundvagn åt vänster och höger för att fånga dem innan tiden tar slut. Varje föremål ger poäng. Du kan också lägga till föremål som tar poäng, så att spelarna måste se upp med vad de fångar.

Du bestämmer vad som faller, vad som fångar det och hur snabbt det går. En möbelbutik kan låta stolar falla ned i ett hus, ett matvarumärke kan låta sina produkter falla ned på en grill och ett godismärke kan låta godis falla ned i en strandväska. I slutet avgör poängen om folk vinner ett pris eller får en plats i utlottningen.

- Dina egna produkter som fallande föremål
- Poäng per föremål och föremål som kostar poäng
- Ställ in tid, hastighet och poäng för att vinna
- Gjort för att spelas på mobilen

![Om fånga-spelet](https://scratcher.io/img/containers/assets/library/drop-game-2.webp/85e25afd8921252f0ef3894cb040d26e/drop-game-2.webp)

Verkliga exempel

## Exempel på fånga-spel

Se hur varumärken använder fånga-spelet.

[SkicklighetsspelFånga-spel](https://scratcher.io/sv/platform/formats/drop-game)

[SkicklighetsspelMemory](https://scratcher.io/sv/platform/formats/memory-game)

[SkicklighetsspelTräffa målet](https://scratcher.io/sv/platform/formats/hit-the-target)

[SkicklighetsspelPussel](https://scratcher.io/sv/platform/formats/puzzle-game)

[SkicklighetsspelSkär den](https://scratcher.io/sv/platform/formats/slice-it)

[SkicklighetsspelKrossa den](https://scratcher.io/sv/platform/formats/smash-it)

## BOBO:s fånga-spel till påsk förvandlade möbler till ett fånga-spel

3 145

unika besökare

1 118

unika deltagare

36%

konverteringsgrad

---

Så fungerar det

## Skapa ditt fånga-spel i fyra enkla steg

1

Skapa ditt kontoRegistrera dig gratis på under en minut. Inget kreditkort, inget att installera.

2

Hitta en mallVälj en färdig mall för fånga-spel eller be Rex, vår AI-assistent, föreslå en för ditt mål.

3

Designa med AIRex lägger till din logotyp, dina färger och dina typsnitt från din webbplats och skriver texterna. Justera allt med dra och släpp.

4

Dela denPublicera den som landningssida, pop-up eller inbäddning, och låt Rex skriva inläggen till dina sociala medier.

---

Fler skicklighetsspel

## Andra liknande spelkoncept

Gillar du fånga-spelet? De här skicklighetsspelen är minst lika roliga.

[Träffa målet Skicklighet](https://scratcher.io/sv/platform/formats/hit-the-target)

[Skär den Skicklighet](https://scratcher.io/sv/platform/formats/slice-it)

[Krossa den Skicklighet](https://scratcher.io/sv/platform/formats/smash-it)

[Memory Skicklighet](https://scratcher.io/sv/platform/formats/memory-game)

[Se alla format](https://scratcher.io/sv/platform/formats)

Varför ett fånga-spel

## Därför älskar varumärken fånga-spelet

![Perfekt för mobilen](https://scratcher.io/img/containers/assets/illustrations/drop-game-7-0.webp/a9bf892c4bf4a94f9be83d7ac68d2497/drop-game-7-0.webp)

Perfekt för mobilenSpelarna behöver bara ett finger för att flytta korgen. Det gör fånga-spelet lätt att spela på vilken mobil som helst.

[Läs mer: Perfekt för mobilen](https://scratcher.io/sv/platform/social-media)

![Folk kommer tillbaka för att spela](https://scratcher.io/img/containers/assets/illustrations/drop-game-7-1.webp/a71a4ff0e443026494cf7401d7ca6781/drop-game-7-1.webp)

Folk kommer tillbaka för att spelaLåt folk spela en gång om dagen och delta i en daglig eller veckovis utlottning. Det får dem att komma tillbaka igen och igen.

[Läs mer: Folk kommer tillbaka för att spela](https://scratcher.io/sv/platform/prizes)

![Från affisch till mobil](https://scratcher.io/img/containers/assets/illustrations/drop-game-7-2.webp/79d599b4911aa24ae8705b1592cdaf69/drop-game-7-2.webp)

Från affisch till mobilSätt en QR-kod på en affisch eller en hylla, så kan kunderna spela direkt i din butik.

[Läs mer: Från affisch till mobil](https://scratcher.io/sv/platform/qr-codes)

---

Skapa din första kampanj i dag

Skapa din egen kampanj på några minuter. Gratis i 14 dagar, inget kreditkort behövs.

[Testa gratis](https://platform.scratcher.io/sv/register)

## Så fungerar en kampanj med fånga-spel

Fånga-spelet är lätt att förklara: fånga så mycket du kan innan tiden tar slut. Föremål faller från skärmens överkant. Spelarna flyttar en korg, en påse eller en annan fångare från sida till sida med ett finger eller musen. Varje föremål de fångar ger poäng. Vissa föremål, som stormoln eller ruttna frukter, kan ta poäng.

I en kampanj registrerar sig folk oftast med namn och e-postadress innan de spelar. När tiden är slut ser de sin poäng. Du bestämmer vad poängen betyder. Det kan vara en direktvinst till alla som når ett visst antal poäng eller en lott i en daglig eller veckovis utlottning.

Du styr nästan allt: bakgrunden, de fallande föremålen, fångaren, hastigheten, tidsgränsen och poängen som krävs för att vinna. Lägg till ljud och effekter om du vill. Allt ser ut som ditt varumärke, så spelet känns som en naturlig del av din webbplats.

## När du ska använda ett fånga-spel

Fånga-spelet är ett av de bästa skicklighetsspelen för att snabbt få uppmärksamhet. Det är ett bra val när du vill:

- **Växa din nyhetsbrevslista:** spelet är roligt nog för att folk gärna registrerar sig för att spela.
- **Visa upp dina produkter:** dina produkter är de fallande föremålen, så spelarna ser dem om och om igen.
- **Få folk att komma tillbaka:** låt dem spela en gång om dagen för en ny chans att vinna.
- **Koppla ihop din butik och din webbplats:** en QR-kod på en affisch tar kunderna direkt till spelet.

Handel, mat och dryck, konsumentvaror och webbutiker använder det mycket. Till påsk lät möbelwebbutiken BOBO besökarna fånga fallande möbler för en chans att vinna ett presentkort, och 36 % av besökarna deltog. Deichmanns e-handelschef i Norden valde fånga-spelet som sin favoritkampanj, eftersom det fungerade så bra på mobilen. [Läs historien om Deichmann](https://scratcher.io/sv/customers/gamification-marketing-in-retail-connecting-online-and-in-store-experiences).

## 5 idéer för ditt fånga-spel

1. **Fånga bästsäljarna:** låt dina mest populära produkter falla och ge en rabattkod till spelare som når målpoängen.
2. **Säsongsfall:** påskägg i en korg, snöflingor i en vante eller glass i en strandväska.
3. **Undvik det dåliga:** lägg till föremål som kostar poäng, som DAVA gjorde med stormoln i sitt grillspel.
4. **Dagligt sommarspel:** låt folk spela en gång om dagen hela sommaren och utse vinnare varje dag, som Toms gjorde med sina godispåsar.
5. **Uppvärmning inför evenemang:** låt biljetter, merch eller instrument falla före en konsert eller en match och lotta ut biljetter.

## Tips för ett fånga-spel som konverterar

### Tips 1: gör de fallande föremålen lätta att se

Spelarna har bara ett ögonblick på sig att bestämma vad de ska fånga.

- Använd tydliga produktbilder på en lugn bakgrund.
- Se till att bra och dåliga föremål ser mycket olika ut.
- Gör fångaren tillräckligt stor för att vara rättvis på en liten skärm.

### Tips 2: ställ in en poäng som känns inom räckhåll

Om ingen kan vinna slutar folk spela. Testa spelet själv och ställ in vinstpoängen så att de flesta spelare kommer nära. Ett litet pris till alla som når den plus ett större pris i en utlottning gör alla nöjda. Se hur du ställer in detta på vår [sida om priser](https://scratcher.io/sv/platform/prizes).

### Tips 3: låt folk spela igen

Fånga-spelet är roligt att spela om. Låt folk spela en gång om dagen och påminn dem med ett mejl eller ett sms. Varje återbesök är en ny chans att visa dina produkter. Läs mer om [nyhetsbrev och sms](https://scratcher.io/sv/platform/newsletter-sms).

### Tips 4: lägg till lite tävling

Folk älskar att slå sin egen poäng – och andras. En [topplista](https://scratcher.io/sv/platform/formats/leaderboard) visar de bästa spelarna och ger alla en anledning att försöka en gång till.

### Tips 5: håll formuläret kort

Be om en e-postadress och ett samtycke till nyhetsbrev innan spelet startar. Lägg bara till fler fält om du faktiskt kommer att använda svaren.

### Tips 6: dela det överallt

Visa spelet som en [pop-up på din webbplats](https://scratcher.io/sv/platform/pop-ups), skicka det till din lista och posta det i sociala medier. I en butik använder du en affisch eller en hyllskylt med en QR-kod.

Vill du ha fler idéer? Läs [hur varumärken använde fånga-spelet i somras](https://scratcher.io/sv/blog/whats-hot-in-gamification-marketing-this-summer) eller prova spelen [Träffa målet](https://scratcher.io/sv/platform/formats/hit-the-target) och [Skär den](https://scratcher.io/sv/platform/formats/slice-it) för ännu mer action.

Frågor

## Frågor om fånga-spelet

[Boka ett möte](https://scratcher.io/sv/book-a-meeting)

- Föremål faller från skärmens överkant, och spelarna flyttar en korg från sida till sida för att fånga dem innan tiden tar slut. Varje föremål ger poäng, och poängen avgör resultatet.
- Ja. Du väljer priserna och hur många det finns och ställer in poängen som folk måste nå. Du kan också lägga alla som spelar i en daglig eller veckovis utlottning.
- Ja. Ladda upp dina egna fallande föremål, din fångare och din bakgrund och lägg till din logotyp och dina färger. Du kan också [utgå från en mall](https://scratcher.io/sv/templates) och ändra den i editorn.
- På en egen landningssida, som [en pop-up på din webbplats](https://scratcher.io/sv/platform/pop-ups) eller inbäddad på vilken sida som helst. Du kan också dela det i nyhetsbrev, i sociala medier eller med en QR-kod i din butik.
- Ja. Du bestämmer vad du frågar efter i formuläret, lägger till din egen samtyckestext och väljer när data raderas. Scratcher är [ISO 27001-certifierat](https://scratcher.io/sv/security).

### Fungerar med Shopify och Klaviyo

Skicka anmälningar till Klaviyo, HubSpot, Mailchimp och 17 andra inbyggda integrationer, och följ ordrar och intäkter i Shopify.

[Se integrationer](https://scratcher.io/sv/platform/integrations)

### Från 399 € i månaden

Månads- eller årsbetalning, samma pris. Testa gratis i 14 dagar, inget betalkort behövs.

[Se priser](https://scratcher.io/sv/pricing)

### Varför inte ett gratis plugin?

Ett plugin ger dig ett lyckohjul i en butik. Scratcher ger dig 40+ format för webbplats, nyhetsbrev, sociala medier och butiker, med samtycke, vinstkoder och resultat på ett ställe.

### För byråer

Byråläge: en inloggning för alla kunder, var och en med eget konto, eget varumärke och egna resultat.

[Scratcher för byråer](https://scratcher.io/sv/agencies)

![Starbucks lyckohjul-kampanj på en mobiltelefon](https://scratcher.io/img/containers/assets/campaigns/starbucks-spin-the-wheel.webp/5cdde820d05e2e4548ae01ec0e7ab2b4/starbucks-spin-the-wheel.webp)

## Skapa ditt första fånga-spel i dag

Välj en mall, lägg till dina produkter och börja samla in registreringar. Testa gratis i 14 dagar – inget kreditkort behövs.

[Skapa ett fånga-spel](https://platform.scratcher.io/sv/register) [Boka ett möte](https://scratcher.io/sv/book-a-meeting)
