---
title: "Träffa målet för varumärken: sikta och vinn | Scratcher"
description: "Skapa ett Träffa målet-spel med dina egna mål. Spelarna siktar, samlar poäng och vinner priser, och du får registreringar. Testa gratis i 14 dagar."
url: https://scratcher.io/sv/platform/formats/hit-the-target
language: sv
---

![Träffa målet för varumärken: sikta och vinn](https://scratcher.io/img/containers/assets/formats/hit-the-target.webp/78746e69720c74bc7055ab277acdb3b3/hit-the-target.webp)

Skicklighetsformat

# Träffa målet för varumärken: sikta och vinn

Sikta, skjut och samla poäng. I Träffa målet-spelet trycker eller klickar spelarna på rörliga mål för att samla poäng innan tiden tar slut. Det är ett snabbt skjutspel fullt av action – och ett roligt sätt att få människor att spela, registrera sig och komma tillbaka för en ny runda.

[Skapa ett Träffa målet-spel](https://platform.scratcher.io/sv/register) [Boka ett möte](https://scratcher.io/sv/book-a-meeting)

Används av varumärken som Scania, Toyota och POWER

![Burger King](https://scratcher.io/img/containers/assets/customers/burger-king.webp/2ca5da614e753e24c0a4daa1bc7cdc36/burger-king.webp) ![Starbucks](https://scratcher.io/assets/customers/starbucks.svg) ![Toyota](https://scratcher.io/img/containers/assets/customers/toyota.webp/1271455b4bf9afdf498873d87d3ec72b/toyota.webp) ![Siemens](https://scratcher.io/img/containers/assets/customers/siemens.webp/3f31d7262dc11bfb8056d860df0c78c9/siemens.webp) ![Scania](https://scratcher.io/img/containers/assets/customers/scania.webp/376bb4c8edc8637e633433395d8e9a8f/scania.webp) ![Swatch](https://scratcher.io/img/containers/assets/customers/swatch.webp/c15e804a29875a7e0975ba79dd997273/swatch.webp) ![POWER](https://scratcher.io/img/containers/assets/customers/power.webp/717e1d4785014f0ef7581ecda24c9750/power.webp) ![Wolt](https://scratcher.io/img/containers/assets/customers/wolt.webp/73e2df78990c49580b6097abaff414ba/wolt.webp) ![Uno-X](https://scratcher.io/img/containers/assets/customers/uno-x.webp/d238e2c33c7d1ae5c981685f76a4cb2c/uno-x.webp) ![Anthon Berg](https://scratcher.io/img/containers/assets/customers/anthon-berg.webp/64b8867453ceb4625873b1fd0f0de730/anthon-berg.webp) ![Change Lingerie](https://scratcher.io/img/containers/assets/customers/change-lingerie.webp/77ad06bc6bb09c8bbb0a59cdd1b2b9bf/change-lingerie.webp) ![WWF](https://scratcher.io/img/containers/assets/customers/wwf.webp/c7d4651524fee0894b24baa0201a33b1/wwf.webp)

Om formatet

## Om Träffa målet-spelet

Träffa målet är ett skicklighetsspel om snabbhet och precision. Mål flyger över skärmen, och spelarna försöker träffa så många som möjligt. Varje träff ger poäng. När tiden är ute avgör poängen om de vinner.

Målen kan vara vad som helst: dina produkter, din logotyp, rabattlappar, ballonger eller säsongsikoner. Du väljer hur de rör sig, hur många poäng de ger och hur länge spelet pågår. Du kan till och med byta ut markören, så att spelarna siktar med något som passar ditt varumärke.

- Egna mål, egen bakgrund och egen markör
- Rörliga mål längs banor som du väljer
- En tidsgräns och en poäng att vinna på
- Fungerar på mobiler och datorer

![Om Träffa målet-spelet](https://scratcher.io/img/containers/assets/library/hit-the-target-2.webp/e105f33ce2b255101f22abc1df16712b/hit-the-target-2.webp)

Verkliga exempel

## Exempel på Träffa målet

Se hur varumärken använder Träffa målet.

[SkicklighetsspelTräffa målet](https://scratcher.io/sv/platform/formats/hit-the-target)

[SkicklighetsspelMemory](https://scratcher.io/sv/platform/formats/memory-game)

[SkicklighetsspelFånga-spel](https://scratcher.io/sv/platform/formats/drop-game)

[SkicklighetsspelPussel](https://scratcher.io/sv/platform/formats/puzzle-game)

[SkicklighetsspelSkär den](https://scratcher.io/sv/platform/formats/slice-it)

[SkicklighetsspelKrossa den](https://scratcher.io/sv/platform/formats/smash-it)

Därför Träffa målet

## Fyra skäl att välja ett målspel

Lätt att förståSikta och träffa. Ingen behöver instruktioner, så människor börjar spela direkt.

Gjort för ett försök tillEtt kort spel med poäng får människor att vilja slå sitt förra resultat.

Dina produkter i fokusNär dina produkter är målen tittar spelarna på dem hela tiden medan de spelar.

Registreringar före speletLägg till ett kort formulär och samla in e-postadresser och nyhetsbrevssamtycken från varje spelare.

---

Så fungerar det

## Gör ditt Träffa målet-spel i fyra enkla steg

1

Skapa ditt kontoRegistrera dig gratis på under en minut. Inget kreditkort, inget att installera.

2

Hitta en mallVälj en färdig Träffa målet-mall, eller be Rex, vår AI-assistent, att föreslå en för ditt mål.

3

Designa med AIRex lägger till din logotyp, dina färger och typsnitt från din webbplats och skriver texterna. Justera allt med dra och släpp.

4

Dela detPublicera det som landningssida, pop-up eller inbäddning och låt Rex skriva inläggen för dina sociala medier.

---

Fler skicklighetsspel

## Andra liknande spelkoncept

Gillar du Träffa målet? De här skicklighetsspelen är också fulla av action.

[Fånga-spel Skicklighet](https://scratcher.io/sv/platform/formats/drop-game)

[Krossa den Skicklighet](https://scratcher.io/sv/platform/formats/smash-it)

[Skär den Skicklighet](https://scratcher.io/sv/platform/formats/slice-it)

[Tryck på den Skicklighet](https://scratcher.io/sv/platform/formats/tap-it)

[Se alla format](https://scratcher.io/sv/platform/formats)

Därför ett målspel

## Där ett Träffa målet-spel glänser

![Förväntan inför evenemang](https://scratcher.io/img/containers/assets/illustrations/hit-the-target-7-0.webp/f7d71b4ebb3e875004de5cd41ae077a1/hit-the-target-7-0.webp)

Förväntan inför evenemangAnvänd biljetter, merch eller lagloggor som mål före en konsert, en festival eller en stor match.

[Läs mer: Förväntan inför evenemang](https://scratcher.io/sv/platform/social-media)

![Rabatter att träffa](https://scratcher.io/img/containers/assets/illustrations/hit-the-target-7-1.webp/7bd5dec8fa04b78a9e36c2cc69b19aaa/hit-the-target-7-1.webp)

Rabatter att träffaLåt spelarna skjuta på rabattlappar och ge de bästa poängsamlarna en unik kod för din webbshop.

[Läs mer: Rabatter att träffa](https://scratcher.io/sv/platform/prizes)

![Ett spel i din pop-up](https://scratcher.io/img/containers/assets/illustrations/hit-the-target-7-2.webp/c825bce1c56b5ab37c8c2c63268da668/hit-the-target-7-2.webp)

Ett spel i din pop-upVisa spelet som en pop-up på din webbplats och förvandla besökare till prenumeranter.

[Läs mer: Ett spel i din pop-up](https://scratcher.io/sv/platform/pop-ups)

---

Skapa din första kampanj i dag

Skapa din egen kampanj på några minuter. Gratis i 14 dagar, inget kreditkort behövs.

[Testa gratis](https://platform.scratcher.io/sv/register)

## Så fungerar en Träffa målet-kampanj

Träffa målet är ett enkelt sikta-och-skjut-spel. Mål dyker upp på skärmen och rör sig längs banor som du väljer. Spelarna trycker eller klickar på dem så fort de kan. Varje träff ger poäng, och spelet tar slut när tiden går ut.

Liksom de flesta Scratcher-spel börjar det oftast med ett kort registreringsformulär. Människor anger sitt namn och sin e-postadress, och kanske ett nyhetsbrevssamtycke. Sedan spelar de. När spelet är slut ser de sin poäng och sitt resultat. Du bestämmer vad en bra poäng är värd: ett direktpris, en rabattkod eller en plats i en utlottning.

Allt kan se ut som ditt varumärke. Du laddar upp målen, bakgrunden och till och med markören. Ändra hastigheten, banorna och antalet poäng per mål för att göra spelet lättare eller svårare.

Eftersom en runda bara tar en kort stund passar spelet bra in i en hektisk dag. Människor kan spela på bussen, på en rast eller medan de står i kö – och ändå känna att de har gjort något som är värt ett pris.

## När du ska använda ett Träffa målet-spel

Målspelet är snabbt och fullt av action. Det fungerar bra när du vill:

- **Få uppmärksamhet snabbt:** spelet startar på några sekunder och är lätt att förstå.
- **Bygga förväntan inför ett evenemang:** konserter, matcher, butiksinvigningar och produktlanseringar.
- **Lyfta fram produkter:** dina produkter eller din logotyp kan vara målen.
- **Få människor att komma tillbaka:** en poäng får spelarna att försöka igen och göra det bättre.

Handel och webbshoppar, mat och dryck, idrottsklubbar, evenemang och resevarumärken kan alla använda det. Ett resevarumärke kan låta människor träffa resväskor och solar. Ett hälsovarumärke kan använda frukt och vattenflaskor. En idrottsklubb kan låta fansen sikta på fotbollar.

## 5 idéer för ditt Träffa målet-spel

1. **Rabattskjutbana:** målen visar 10 %, 20 % och 30 % rabatt. Poängen avgör vilken rabatt människor vinner.
2. **Matchdagsutmaning:** fansen träffar fotbollar före avspark och deltar i en utlottning av matchbiljetter.
3. **Produktjakt:** blanda din nya produkt med andra föremål, och bara den nya produkten ger poäng, så att spelarna måste titta noga.
4. **Säsongsskoj:** pumpor till Halloween, snöbollar till jul eller påskägg på våren.
5. **Festivaluppvärmning:** träffa bandens logotyper och vinn biljetter eller merch före evenemanget.

## Tips för ett Träffa målet-spel som konverterar

### Tips 1: Börja enkelt

Ett spel som känns omöjligt får människor att ge upp. Låt målen röra sig tillräckligt långsamt för att alla ska få några träffar. Be några kollegor spela före lanseringen och justera hastigheten om de flesta missar vinstpoängen med stor marginal.

### Tips 2: Gör målen tillräckligt stora för en tumme

De flesta kommer att spela på mobilen.

- Använd mål som är lätta att trycka på.
- Håll bakgrunden lugn, så att målen sticker ut.
- Testa spelet på en liten skärm innan du går live.

### Tips 3: Var tydlig med vad människor kan vinna

Visa priset på startsidan och berätta vilken poäng människor behöver. Ett tydligt mål får människor att anstränga sig mer. Använd direktvinster, unika rabattkoder eller dagliga utlottningar – se alternativen på vår [sida om priser](https://scratcher.io/sv/platform/prizes).

### Tips 4: Samla in rätt data

Be om en e-postadress och ett nyhetsbrevssamtycke före spelet. Om du vill veta mer kan du lägga till en fråga som hjälper dig att skicka bättre erbjudanden senare. Läs mer om [leadgenerering med spel](https://scratcher.io/sv/platform/lead-generation).

### Tips 5: Använd poängen för att hålla människor spelande

Låt människor spela mer än en gång och visa dem deras bästa poäng. En [topplista](https://scratcher.io/sv/platform/formats/leaderboard) lägger till en vänskaplig tävling och ger fansen en anledning att komma tillbaka.

### Tips 6: Skicka datan dit du behöver den

Koppla Scratcher till ditt e-postverktyg eller CRM, så att nya registreringar får ett välkomstmejl direkt. Se våra [integrationer](https://scratcher.io/sv/platform/integrations). När kampanjen är slut tittar du på hur många som spelade, hur många som registrerade sig och hur ofta de kom tillbaka. Använd det du lär dig för att planera ditt nästa spel.

Letar du efter något liknande? [Fånga-spel](https://scratcher.io/sv/platform/formats/drop-game) handlar om att fånga i stället för att sikta, och i [Krossa den](https://scratcher.io/sv/platform/formats/smash-it) krossar spelarna föremål för poäng.

Frågor

## Frågor om Träffa målet-spelet

[Boka ett möte](https://scratcher.io/sv/book-a-meeting)

- Mål dyker upp på skärmen, och spelarna trycker eller klickar på dem för att få poäng. Spelet tar slut när tiden går ut, och poängen avgör resultatet.
- Ja. Du väljer priserna och hur många det finns, och du ställer in vilken poäng människor behöver. Du kan också lägga in alla spelare i en utlottning.
- Ja. Ladda upp dina egna mål, din egen bakgrund och din egen markör och lägg till din logotyp och dina färger. Du kan också [utgå från en mall](https://scratcher.io/sv/templates).
- På en egen landningssida, som [pop-up på din webbplats](https://scratcher.io/sv/platform/pop-ups) eller inbäddat på vilken sida som helst. Du kan också dela länken i nyhetsbrev, på sociala medier eller med en QR-kod.
- Ja. Du bestämmer vad du frågar efter i formuläret, lägger till din egen samtyckestext och väljer när datan raderas. Scratcher är [ISO 27001-certifierat](https://scratcher.io/sv/security).

### Fungerar med Shopify och Klaviyo

Skicka anmälningar till Klaviyo, HubSpot, Mailchimp och 17 andra inbyggda integrationer, och följ ordrar och intäkter i Shopify.

[Se integrationer](https://scratcher.io/sv/platform/integrations)

### Från 399 € i månaden

Månads- eller årsbetalning, samma pris. Testa gratis i 14 dagar, inget betalkort behövs.

[Se priser](https://scratcher.io/sv/pricing)

### Varför inte ett gratis plugin?

Ett plugin ger dig ett lyckohjul i en butik. Scratcher ger dig 40+ format för webbplats, nyhetsbrev, sociala medier och butiker, med samtycke, vinstkoder och resultat på ett ställe.

### För byråer

Byråläge: en inloggning för alla kunder, var och en med eget konto, eget varumärke och egna resultat.

[Scratcher för byråer](https://scratcher.io/sv/agencies)

![Starbucks lyckohjul-kampanj på en mobiltelefon](https://scratcher.io/img/containers/assets/campaigns/starbucks-spin-the-wheel.webp/5cdde820d05e2e4548ae01ec0e7ab2b4/starbucks-spin-the-wheel.webp)

## Gör ditt första målspel i dag

Välj en mall, lägg till dina mål och börja samla in registreringar. Testa gratis i 14 dagar – inget kreditkort behövs.

[Skapa ett målspel](https://platform.scratcher.io/sv/register) [Boka ett möte](https://scratcher.io/sv/book-a-meeting)
