Så fungerar en Swipe-kampanj
Swipe fungerar precis som en dejtingapp. Människor ser ett kort i taget – en produkt, en outfit, en maträtt eller ett påstående – och swipar åt höger om de gillar det eller åt vänster om de inte gör det. Det går snabbt, det känns naturligt på mobilen och ingen behöver instruktioner.
I Scratcher fyller du korten med dina egna bilder, texter och ikoner och väljer storlek, layout och bakgrund. Swipen kan avgöra vad som händer härnäst: visa favoriterna på slutet, ge ett pris eller skicka människor vidare till en sida som passar deras val. Be om en registrering innan människor börjar, så blir varje swipe användbar insikt om vad varje person gillar.
När du ska använda Swipe
Swipe är rätt val när du vill lära dig vad människor gillar utan att be dem fylla i något. Varje swipe är ett litet, ärligt svar.
- Mode och handel: låt kunderna swipa igenom nya plagg och samla sina favoriter.
- E-handel: visa toppvalen på slutet med en rabattkod att använda direkt.
- Mat och dryck: låt människor swipa igenom rätter, smaker eller menyidéer.
- Produktutveckling: testa vilka designer, namn eller förpackningar människor gillar bäst.
- Hälsa och livsstil: låt människor swipa igenom vanor eller tips och få råd som passar dem.
7 idéer för din Swipe-kampanj
- ”Sommarfavoriter.” Visa den nya säsongens produkter och ge rabatt på de som människor gillar.
- ”Bygg din önskelista.” Låt människor swipa igenom presentidéer före jul och skicka dem deras lista.
- ”Hot or not?” Testa nya designer, färger eller mönster innan du producerar dem.
- ”Middag i kväll?” Swipa igenom recept och få ingredienserna till vinnarna.
- ”Myt eller fakta?” Swipa åt höger för sant och åt vänster för falskt – ett snabbt quiz i förklädnad.
- ”Hitta din match.” Swipa igenom räddade djur, semesterbostäder eller kurser.
- ”Vad har du för stil?” Använd swipen för att hitta människors stil, som i ett personlighetstest.
Tips för en Swipe-kampanj som konverterar
Tips 1: Använd bra bilder
Bilden gör hela jobbet i ett swipespel.
- Använd tydliga, ljusa bilder i samma stil.
- Visa en sak per kort, så att valet blir enkelt.
- Lägg bara till en kort text när bilden behöver det.
- Kontrollera korten på en liten mobilskärm innan du går live.
Tips 2: Håll kortleken kort
Tio till femton kort är oftast tillräckligt. Människor ska bli klara innan de blir trötta – och vilja spela igen.
- Börja med dina starkaste produkter för att få människor fast.
- Blanda välkända favoriter med nya artiklar som du vill testa.
- Byt ut kortleken med årstiderna, så att återkommande spelare ser något nytt.
Tips 3: Visa favoriterna på slutet
Slutet är den mest spännande delen.
- Visa de produkter som människor gillade, med en länk till var och en.
- Lägg till en rabattkod för att ge dem en anledning att köpa nu.
- Berätta för människor att de får sina favoriter via e-post, så att det är meningsfullt att registrera sig.
Tips 4: Använd swipen i din uppföljning
Varje swipe berättar något. Skicka datan till ditt e-postverktyg med våra integrationer och rekommendera de stilar och produkter som människor gillade i ditt nyhetsbrev. Det är guidad försäljning på ett roligt sätt – läs mer i vår guide om guidad försäljning med gamification.
Tips 5: Lägg till ett pris
En utlottning för alla som slutför, eller en liten rabatt till alla spelare, ger människor ytterligare en anledning att registrera sig. Se hur priser fungerar i Scratcher.
Tips 6: Placera den där människor ändå swipar
Swipe är gjort för mobilen, så tänk mobilen först. Dela den i sociala medier, skicka den i ditt nyhetsbrev eller visa den som en pop-up på din webbplats när människor tittar på dina produkter.
Skapa din första Swipe-kampanj
Välj en mall, ladda upp dina bilder och bestäm vad som händer på slutet. Du behöver ingen designer eller utvecklare, och Rex, vår AI-assistent, hjälper gärna till med texten. Vill du hellre jämföra två alternativ åt gången? Testa en produktduell. Eller låt människor betygsätta varje artikel på en skala med ett betygsspel.
















