Så fungerar en kampanj med Tryck på den
Tryck på den handlar om fart och uppmärksamhet. En bild visas på skärmen – till exempel din logga eller en produkt – och spelarna trycker på den så fort de kan. De har en viss tid och måste nå ett visst antal tryck. När rundan är slut ser de resultatet.
En kampanj börjar vanligtvis med ett kort registreringsformulär, där människor anger namn, e-postadress och kanske ett samtycke till nyhetsbrev. Sedan spelar de. På slutet kan spelet avslöja ett pris, en rabattkod, ett meddelande eller en plats i en utlottning. Du bestämmer.
Du väljer bilderna, tidsgränsen, antal tryck och effekterna. Spelet kan vara mycket enkelt för en snabb utlottning eller lite svårare om du vill ha en riktig utmaning.
Det korta formatet är hela poängen. Många ger bara ett varumärke några sekunder av sin dag. Tryck på den får plats i de sekunderna och ger ändå en anledning att minnas dig: de har just tryckt på din logga, och de kan ha vunnit något också.
När du ska använda ett tryckspel
Tryck på den har nästan inga trösklar, så det är perfekt när du vill att så många som möjligt ska vara med. Använd det för att:
- Bygga varumärkeskännedom: spelarna trycker på din logga eller dina produkter om och om igen.
- Köra blixtkampanjer: en helgutlottning, ett luncherbjudande eller ett snabbt högtidsspel.
- Öka antalet dagliga besök: låt människor spela en gång om dagen för en ny chans att vinna.
- Visa upp produkter: växla mellan produktbilder efter några tryck.
Det passar handel och webbshoppar, mat och dryck, finans, hälsa, utbildning, resor och evenemang. En bank kan låta människor trycka på en spargris för att fylla den. Ett kafé kan köra en daglig tryckutmaning för kuponger. Ett resevarumärke kan låta människor trycka på resväskor för chansen att vinna en uppgradering.
5 idéer för ditt tryckspel
- Tryck på loggan: tryck på din logga tillräckligt många gånger innan tiden går ut för att vinna en rabatt.
- Dagligt tryck: spela en gång om dagen under en kampanjvecka, med en daglig utlottning av ett pris.
- Fyll korgen: ett livsmedelsvarumärke låter människor trycka på en korg för att fylla den, där bilden ändras efter några tryck.
- Tryck på nyheten: tryck på din nya produkt så fort du kan och vinn ett gratisprov.
- Spel bakom adventsluckan: lägg till ett tryckspel bakom en av luckorna i din adventskalender för lite snabbt skoj.
Tips för ett tryckspel som konverterar
Tips 1: Använd bilder som sticker ut
Spelarna måste se direkt vad de ska trycka på.
- Använd tydliga, enkla bilder av din logga eller dina produkter.
- Gör bilden tillräckligt stor för att lätt kunna träffas.
- Håll bakgrunden lugn.
Tips 2: Sätt ett mål som de flesta kan nå
Tryck på den ska kännas som en snabb vinst. Testa spelet och ställ in antal tryck och tidsgräns så att de flesta spelare klarar det. Om du vill ha ett toppris, använd en utlottning bland alla som nådde målet. Scratcher kan utse vinnarna åt dig.
Tips 3: Placera det där människor har några sekunder
Tryck på den är kort, så det passar platser där människor inte har mycket tid. Visa det som en pop-up på din webbplats, lägg till det i ditt nyhetsbrev eller dela det i sociala medier.
Tips 4: Fråga bara efter det du behöver
Spelet är snabbt, så formuläret bör vara det också. En e-postadress och ett samtycke till nyhetsbrev räcker ofta. Läs mer om leadgenerering med spel.
Tips 5: Låt människor spela igen
Ett snabbt spel inbjuder till ett nytt försök. Låt människor spela en gång om dagen och påminn dem med ett mejl eller ett sms. Varje besök är ännu ett ögonblick med ditt varumärke.
Tips 6: Titta på resultaten och lär dig
Kontrollera hur många som spelade, hur många som registrerade sig och vilken kanal som gav flest spelare. Skicka nya registreringar direkt till ditt e-postverktyg via våra integrationer. Använd det du lär dig för att göra nästa spel ännu bättre.
Vill du ha fler snabba spel? Testa Krossa den för mer action, eller Memory om du vill att människor ska stanna lite längre.
















