Top 4 – Gamification kampagner i 4. kvartal
I 4. kvartal falder marketingverdenen ofte i forkøbet til det forudsigelige: flere rabatter, mere tydelige budskaber, større annonceudgifter. Men opmærksomheden er begrænset, og forbrugertrætheden er reel. Det er her, gamification marketing bryder med standarden – ved at invitere brugerne til at spille , ikke bare købe .
Her er fire kampagner, der ikke fulgte sæsonbestemt manuskript – og vandt på grund af det.
Se disse eksempler på succesfulde gamification kampagner for inspiration:
1. BonBon Lands Halloween skrabelod 🎃
En dansk forlystelsespark forvandlede Halloween til en guldgrube inden for data. BonBon Land lancerede et digitalt skrabelodsspil med mere end 100 præmier – lige fra merchandise til gratis lodsedler. Over 11.000 mennesker deltog, og 42 % af dem, der besøgte kampagnesiden, spillede faktisk.
Det virkelige trick? Det handlede ikke kun om sjov. Skrabelodsformatet skabte engagement og indsamlede brugbare forbrugerdata til fremtidig målretning. Et stærkt argument for gamification markedsføring som en dobbelt trussel: underholdning + indsigt.
MANGE SEJRE
Deltagerne vandt over 100 præmier!
STOR PULJE AF BESØGENDE
Kampagnen fik mere end 11.000 deltagere
KONVERTERINGSFREKVENS
42% af besøgende på landingssiden deltog i Halloween-skrabespillet
2. Deichmanns Black Week spilleautomat🖤
Deichmann, en af Europas største skoforhandlere, spillede Black Friday med en spilleautomatmekanik . Brugere kunne vinde gavekort, gratis sko og accessories – men selv dem, der ikke fik jackpotten, fik en rabatkode på 10 %.
Den lille trøstepræmie førte til en deltagelsesrate på 64 %. Ingen påtrængende beskeder. Bare et simpelt spil, der gav folk en grund til at blive og shoppe – hvilket igen viser, hvordan gamification markedsføring kan forvandle trafik til traktion.
TRØSTEPRÆMIERNE VAR EN SEJR
Dette kunne i sidste ende ses i Deichmanns omsætning ved at spore de indløste rabatkoder.
KUNDER DELTAGTE
En spiller tæller kun som én spiller, uanset hvor mange gange de spiller spillet.
KONVERTERINGSFREKVENS
64% af hjemmesidens besøgende deltog i spilleautomatkampagnen
3. The Body Shops adventsspil🎄
The Body Shop lancerede en Lykkehjuls -adventskalenderkampagne – 21 dage med daglige præmier, der låses op ved at indsende en formular.
Spillet uddelte over 2.800 belønninger og øgede deres e-mailliste betydeligt. Julekampagner fokuserer normalt på at promovere produkter; denne kampagne indsamlede leads og forstærkede brandforbindelsen med et let og behageligt spil. Nogle gange er den bedste måde at sælge på slet ikke at sælge.
MANGE SEJRE
Deltagerne vandt over 2800 præmier!
UNIKKE DELTAGERE
En spiller tæller kun som én, uanset hvor mange gange de spiller spillet!
KONVERTERINGSFREKVENS
Af alle besøgende, der deltog i adventskampagnen!
4. Telmores ugentlige personlighedstests ❄️
Telmore, Danmarks største MVNO, afholdt ugentlige quizzer i adventstiden. Spillerne besvarede festlige spørgsmål for at få chancen for at vinde præmier af høj værdi – såsom iPhones og AirPods.
Formatet genererede en konverteringsrate på 85 %. Endnu vigtigere var det, at svarene afslørede dybere psykografiske data, hvilket gav Telmore mulighed for at skræddersy fremtidige budskaber med præcision. Tænk på det som markedsundersøgelser, der markedsfører for dig .
VÆRDIFULLE PRÆMIER
Telmore gav deltagerne muligheden for at vinde en iPhone 13, AirPods og højttaler – hver uge!
UNIKKE LEADS
Ud af over 140.000 besøgende! En spiller tæller kun som én, uanset hvor mange gange de spiller spillet!
KONVERTERINGSFREKVENS
Hele 85% af alle besøgende på landingssiden deltog i personlighedstesten!
En smartere måde at vinde 4. kvartal på
Disse kampagner har én ting til fælles: de afviser trætte taktikker og prioriterer interaktion. I en tid, hvor støj er normen, tilbyder gamification marketing noget sjældent – frivilligt engagement .
For at få et dybere indblik i sæsonbestemt gamification-strategi, se hele webinaret om gamification-marketingtaktikker for B2C-brands i 4. kvartal .
Det handler ikke om at tilføje ekstrafunktioner. Det handler om at gentænke hele salgstragten. Engager først. Konverter senere.
Klar til at forbedre din engagementstrategi?
Udforsk gamification markedsføring for at skabe personlige oplevelser, fremme engagement og etablere meningsfulde forbindelser med dit publikum. Med Scratcher som partner får du:
- 40+ interaktive formater : Heldbaseret, vidensbaseret og færdighedsbaseret, designet til at opfylde marketingkampagnernes mål
- Klar-til-brug-skabeloner : Tilpas din kampagne, så den afspejler dit unikke brand
- Brugervenlig integration : Integrer nemt interaktivt indhold med alle dine foretrukne marketingværktøjer
- Customer Support : Vi er her for at hjælpe dig hvert skridt på vejen

