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Reiseerlebnisse spielerisch vermarkten – mit Gamification

Von der Bewerbung traumhafter Reiseziele über saisonale Angebote bis hin zu Urlaubspaketen ist Gamification Ihre Eintrittskarte für höheres Engagement und stärkere Kundenbindung.

100+
interaktive
Formate & Konzepte

Einfache Integrationen
in Ihre MarTech

Erstellen Sie Ihre
Kampagne
in wenigen Minuten

Tourism 1

Beginnen Sie die Reise vor der Reise

Machen Sie Ihre Marke zum Teil der Reise – vor, während und nach der Buchung.

Mit Scratcher können Sie Ihr Publikum durch spielerische, interaktive Erlebnisse fesseln, die einen bleibenden Eindruck hinterlassen und zum Handeln anregen.

Bieten Sie interaktive Erlebnisse wie Zielort-Quiz, Glücksrad-Spiele oder Reise-Challenges an. Zum Beispiel erreichte die „Spin the Wheel“-Kampagne von Apollo Rejser über 11.000 Teilnehmer und eine Newsletter-Opt-in-Rate von 76 %, was die Macht interaktiver Erlebnisse zur Aufmerksamkeitsgewinnung und Engagement-Förderung demonstriert.

Geben Sie Reisenden Gründe für eine Rückkehr, wie z. B. exklusive Spiele, Belohnungen oder personalisierte Inhalte. Jede wiederholte Interaktion wird zu einer Chance, Ihre Beziehung zu vertiefen.

Führen Sie saisonale Spiele wie einen „Winter Sun Getaway“ oder einen „Summer Escape Countdown“ durch, um Reisende auch in der Nebensaison zu fesseln und die Absicht zu fördern, bevor sie überhaupt mit der Planung beginnen.

Inspirieren Sie zur Aktion von der ersten Interaktion an

Verwandeln Sie Gelegenheitsbesucher in Reisende.

Passives Scrollen baut keine Loyalität auf. Echtes Engagement entsteht durch Interaktion. Gestalten Sie jeden Touchpoint unterhaltsam, lohnend und teilenswert. Durch spielerische Erlebnisse können Sie effektiv Leads erfassen und pflegen und sie zu Buchungsentscheidungen führen.

Betten Sie Kontaktformulare direkt in den Kampagnen-Flow ein und verwandeln Sie die Datenerfassung in einen natürlichen, angenehmen Teil des Erlebnisses – nicht in eine Unterbrechung.

Sammeln Sie Leads von Nutzern, die sich aktiv mit Ihrer Marke auseinandergesetzt haben. Dies sind nicht nur Namen auf einer Liste – es sind zukünftige Reisende, die bereits von ihrer nächsten Reise träumen.

Nutzen Sie Verhaltensdaten aus Spielinteraktionen, um personalisierte Angebote, zeitnahe Follow-ups und zielgerichtete Kampagnen zu versenden, die Anklang finden.

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Personalisieren Sie die Reise und steigern Sie die Buchungen

Erschließen Sie Reisenden-Insights – und bleiben Sie einen Schritt voraus

Das Verständnis Ihrer Zielgruppe ist der Schlüssel zur Bereitstellung personalisierter Erlebnisse, die Buchungen fördern.

Mit Scratcher können Sie umfangreiche First-Party-Daten durch spielerische Erlebnisse sammeln – so erhalten Sie einen Einblick in die Präferenzen, Verhaltensweisen und Absichten der Reisenden.

Erhalten Sie Daten direkt von Nutzern, während diese sich mit Ihren Spielen beschäftigen, und gewinnen Sie Einblicke in ihre Reiseinteressen, Budgets und Präferenzen – ohne auf Third-Party-Cookies angewiesen zu sein.

Analysieren Sie die gesammelten Daten, um zielgerichtete und relevante Marketingkampagnen zu ermöglichen. Sie wissen, wer sich für Luxusurlaube oder Wochenendausflüge interessiert, und können Ihr Marketing entsprechend ausrichten.

Verfolgen Sie das Nutzerverhalten, um ein wachsendes Interesse an Reisezielen, Erlebnissen oder Reisestilen zu erkennen – und passen Sie Ihre Angebote an, bevor die Konkurrenz aufmerksam wird.

Intuitiver Drag & Drop Kampagnen-Editor

Erstellen, gestalten und starten Sie gamifizierte Kampagnen in wenigen Minuten

Sorgen Sie dafür, dass Ihre Kampagnen zur Marke passen. Mit unserem Editor können Sie Ihre eigenen benutzerdefinierten Schriftarten, Sounds und Videos verwenden, um die Markenkonsistenz zu wahren. Mit unseren vorgefertigten Vorlagen können Sie in weniger als einer Stunde loslegen!

Es ist einfach, eine interaktive Kampagne zu erstellen – es sind keine technischen Kenntnisse erforderlich.

Erfahren Sie aus erster Hand, wie Scratcher andere Marken durch das Hinzufügen einer interaktiven Ebene in ihren Marketingkampagnen verbessert hat

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