Interaktives Format auf Geschicklichkeitsbasis
Guess the word
Das Guess-the-Word-Spiel bringt eine spielerische, verschlüsselte Herausforderung in Ihre Kampagnen.
Nutzer:innen erhalten einen Hinweis, ein Bild oder einen Kontext und müssen das richtige Wort oder eine passende Phrase eingeben, um eine Belohnung freizuschalten.
Es ist schnell, intuitiv und fesselnd – ideal, um Interaktionen zu steigern, Neugier zu wecken und wiederkehrende Teilnahme zu fördern.
Anwendungsfälle für Guess The Word
Guess the Word verbindet Einfachheit, Herausforderung und Sofort-Belohnung – dadurch ist es besonders teilbar und ideal für Kampagnen, die Buzz erzeugen möchten.
Perfekt für Brand Storytelling, Produkteinführungen und thematische Aktivierungen, die aus gelegentlichen Teilnehmern engagierte Fans machen.
- 🛍️ Einzelhandel & E-Commerce: Nutzer:innen ein thematisches Wort erraten lassen – z. B. Produktname, Trend oder Kampagnen-Keyword – um Rabatte, Giveaways oder Hauptpreise zu erhalten.
- 🍔 Food & Beverage: Gäste herausfordern, Menü-Inhalte, Zutaten oder saisonale Specials zu erraten, um Giveaways oder Treuepunkte zu gewinnen.
- 🎉 Events & Entertainment: Mit event- oder künstlerbezogenen Keywords Aufmerksamkeit erzeugen, die Tickets, Backstage-Zugang oder exklusives Merch freischalten.
Würfeln - Funktionen
- ⌨️ Interaktive Wort-Raten-Mechanik: Nutzer:innen tippen ihre Antwort ein und erhalten sofortiges Feedback.
- 🧠 Anpassbare Wörter & Hinweise: Eigene Keywords, Phrasen oder Codes wählen – passend zur Kampagne.
- ⚙️ Flexible Schwierigkeit: Wortlänge, Zeichentypen und Hinweise definieren, um Teilnehmende zu leiten.
- 🎨 Gebrandetes Erlebnis: Visuals, Texte und Styles hinzufügen, damit alles zum Kampagnendesign passt.
- ⚡ Schnelles Setup: Mit einem Design-Kit starten oder eigene Inhalte und Preisstruktur hochladen.
- 🔁 Fördert Wiederkehr: Mehrere Versuche erlauben – das steigert Rückkehr und Engagement.
So funktioniert es
Eine einfache, schrittweise Erklärung, wie das Guess-the-Word-Format funktioniert:
1. Format auswählen
2. Vorlage gestalten
3. Erlebnis einbetten
4. Ergebnisse messen
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